我无法弄清楚如何为 protovis 流图制作动画。我认为最好的方法是简单地将一组i, j
索引传递给.layers()
并让.x()
and.y()
函数查找实际的更新值。有没有更简单的方法?
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你不能在每次渲染之前更新数据吗?假设数据已经改变,我不确定我是否看到这样做的好处,因为我认为整个 vis 需要重新渲染。
function getData(offset) {
// get/create your data here, maybe seeded with an offset
}
var offset = 0;
// ... define scales and stuff
var vis = new pv.Panel()
.width(w)
.height(h);
vis.add(pv.Layout.Stack)
// wrap in a function to re-evaluate on render
.layers(function() getData(offset))
.offset("wiggle")
.x(x.by(pv.index))
.y(y)
.layer.add(pv.Area);
// use setInterval to animate
setInterval(function() {
offset++; // still working on the offset idea
vis.render();
}, 20);
这似乎可行,尽管这实际上取决于您要创建哪种动画 - 对于某些类型的动画,可能有更有效的方法。
于 2011-01-31T22:11:23.190 回答