使用 Streamqueue、sass、plumber 的 gulp 任务出现问题并在最后观察它。该任务正在用我自己的供应商 css|scss 文件编译生产 css 文件。
gulp.task('fincss', function () {
watch([workData.sassSrcFiles, workData.cssVendorSrcFiles], {}, function () {
var convertFromScssToCssAndConcat =
gulp.src(workData.sassSrcFiles)
.pipe(plumber(error))
.pipe(sass());
var minifyAndConcatExistingCss =
gulp.src(workData.cssVendorSrcFiles)
.pipe(plumber(error));
return sq({objectMode: true}, minifyAndConcatExistingCss, convertFromScssToCssAndConcat)
.pipe(concat('final.min.css'))
.pipe(uglifycss())
.pipe(gulp.dest(workData.cssDest))
.pipe(livereload());
});
});
var error = function (e) {
console.error('Error in plugin "' + e.plugin + '"');
console.error(' "' + e.message + '"');
console.error(' In file "' + e.fileName + '", line "' + e.lineNumber + '".');
console.log('--------------------------------------');
console.log(e);
};
但是当 scss 文件中的错误然后中断任务。无论如何,互联网上提供的任何管道工实验都对我没有帮助。像在之前插入管道工()concat
或this.emit('end')
在错误处理程序中使用这样的东西什么都不做。
在我的其他任务中
gulp.task('toHtml', function () {
watch(workData.pugSrcFiles, {}, function (e) {
message('Start generating template.');
gulp.src([workData.pugSrcFiles, '!' + workData.pugSrc + '_*.pug'])
.pipe(plumber(error))
.pipe(pug({pretty: true}))
.pipe(gulp.dest(pubDir))
.pipe(livereload());
});
});
一切都很好,没有破坏任务。
请帮忙。