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我有一个QActionQMenu. 我什么时候想知道是哪个按钮做到的QActiontriggered()

connect(YourAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(actionclicked()));

void MainWindow::actionclicked(QMouseEvent *e)
{
    if (e->buttons() == Qt::RightButton) 
}

我不能做这样的事情,因为triggered()没有这样的论点。

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正如@mvidelgauz 所注意到的,QAction它是从可能触发动作的输入设备中抽象出来的。然而,如果在您的 GUI 中使用该操作,它具有一个或多个相关联的小部件:工具栏中的工具按钮、菜单栏中的条目等。这些小部件的行为与任何其他小部件一样,因此它们接收可以使用installEventFiltereventFilter过滤的事件。这两个方法继承自QObject,因此它们几乎存在于任何 Qt 类中。例如,让我们创建一个带有 QMainWindow 和 QAction 的应用程序,名为actionTest. actionTest然后让我们通过覆盖主窗口的eventFilter方法,将主窗口本身变成 的关联小部件的操作过滤器:

bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev) {
    //Catch only mouse press events.
    if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
        // Cast general event to mouse event.
        QMouseEvent *mev = static_cast<QMouseEvent*>(ev);
        // Show which button was clicked.
        if(mev->button() == Qt::LeftButton) {
            qDebug() << "Left button!";
        }
        if(mev->button() == Qt::RightButton) {
            qDebug() << "Right button!";
        }
    }
    // In this example we just showed the clicked button. Pass the event
    // for further processing to make QAction slots work.
    return QMainWindow::eventFilter(obj, ev);
}

然后我们需要为所有被监视的对象安装事件过滤器对象,在我们的例子中是小部件。让我们在主窗口构造函数中执行它:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    for(auto wgtPtr : ui->actionTest->associatedWidgets()) {
        wgtPtr->installEventFilter(this);
    }
}

triggered()最后,添加一个用于信号处理的槽:

void on_actionTest_triggered() {
    qDebug() << "Action triggered!";
}

现在,如果您用鼠标左键单击操作菜单条目,它将打印

Left button!
Action triggered!

而对于鼠标右键,结果将是

Right button!
Action triggered!

请注意,小部件事件过滤始终在triggered()信号发射之前执行。

上面的代码只是一个例子,MainWindow类并不是承载eventFilter方法的最佳位置。在实际代码中,您可以:

  1. 为小部件事件过滤创建专用QObject子类。QAction
  2. 子类化QAction并覆盖它的eventFilter方法。在这种情况下,您可能只是将结果保存QMouseEvent::button()QAction子类对象中,然后在triggered()信号处理程序中使用它。Qt 创建者(至少到 v3.2.1)不允许您QAction在其表单设计器中“提升” s 存在一个小不便,因此您需要在窗口构造函数中手动向菜单添加操作。
  3. 子类QMenu, QToolBar, 等等.. 并让它们成为动作过滤器?我不知道它怎么能比以前的两个变种更好。

另请参阅有关 Qt 事件系统的文档。

让我们澄清一下案例2。假设继承自的类QAction被称为MyAction。为了使其工作,您需要将MyAction对象安装为它们自己的过滤器(它们的小部件,更具体地说)。您需要在创建小部件后执行此操作,因此在MyAction构造函数中安装过滤器可能为时过早并导致崩溃。过滤器安装的更好地方是拥有MyAction对象的类的构造函数。通常它是一个小部件或窗口类。所以只需添加

for(auto wgtPtr : ui->myActionObject->associatedWidgets()) {
    wgtPtr->installEventFilter(ui->myActionObject);
}

ui->setupUi(this)调用后到您的窗口构造函数。这段代码和上面的例子一样,但是我们使用ui->myActionObject代替this对象作为过滤器。

于 2016-08-06T13:48:09.840 回答
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triggered()不能通过设计使用此参数,因为它本身不一定是鼠标事件的结果:

当用户激活操作时发出此信号;例如,当用户单击菜单选项、工具栏按钮或按下操作的快捷键组合时,或调用 trigger() 时

如果需要QMouseEvent作为参数,则需要连接到鼠标事件。事实上triggered(),当(但不仅是我在文档引用中强调的)框架从菜单接收到鼠标事件时,Qt 本身就会发出。所以看起来你需要在你的代码中做类似的事情并添加你自己的逻辑。

PS这个讨论对你来说可能很有趣

于 2016-08-06T12:05:09.613 回答