正如@mvidelgauz 所注意到的,QAction
它是从可能触发动作的输入设备中抽象出来的。然而,如果在您的 GUI 中使用该操作,它具有一个或多个相关联的小部件:工具栏中的工具按钮、菜单栏中的条目等。这些小部件的行为与任何其他小部件一样,因此它们接收可以使用installEventFilter和eventFilter过滤的事件。这两个方法继承自QObject
,因此它们几乎存在于任何 Qt 类中。例如,让我们创建一个带有 QMainWindow 和 QAction 的应用程序,名为actionTest
. actionTest
然后让我们通过覆盖主窗口的eventFilter
方法,将主窗口本身变成 的关联小部件的操作过滤器:
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev) {
//Catch only mouse press events.
if(ev->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
// Cast general event to mouse event.
QMouseEvent *mev = static_cast<QMouseEvent*>(ev);
// Show which button was clicked.
if(mev->button() == Qt::LeftButton) {
qDebug() << "Left button!";
}
if(mev->button() == Qt::RightButton) {
qDebug() << "Right button!";
}
}
// In this example we just showed the clicked button. Pass the event
// for further processing to make QAction slots work.
return QMainWindow::eventFilter(obj, ev);
}
然后我们需要为所有被监视的对象安装事件过滤器对象,在我们的例子中是小部件。让我们在主窗口构造函数中执行它:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
for(auto wgtPtr : ui->actionTest->associatedWidgets()) {
wgtPtr->installEventFilter(this);
}
}
triggered()
最后,添加一个用于信号处理的槽:
void on_actionTest_triggered() {
qDebug() << "Action triggered!";
}
现在,如果您用鼠标左键单击操作菜单条目,它将打印
Left button!
Action triggered!
而对于鼠标右键,结果将是
Right button!
Action triggered!
请注意,小部件事件过滤始终在triggered()
信号发射之前执行。
上面的代码只是一个例子,MainWindow
类并不是承载eventFilter
方法的最佳位置。在实际代码中,您可以:
- 为小部件事件过滤创建专用
QObject
子类。QAction
- 子类化
QAction
并覆盖它的eventFilter
方法。在这种情况下,您可能只是将结果保存QMouseEvent::button()
在QAction
子类对象中,然后在triggered()
信号处理程序中使用它。Qt 创建者(至少到 v3.2.1)不允许您QAction
在其表单设计器中“提升” s 存在一个小不便,因此您需要在窗口构造函数中手动向菜单添加操作。
- 子类
QMenu
, QToolBar
, 等等.. 并让它们成为动作过滤器?我不知道它怎么能比以前的两个变种更好。
另请参阅有关 Qt 事件系统的文档。
让我们澄清一下案例2。假设继承自的类QAction
被称为MyAction
。为了使其工作,您需要将MyAction
对象安装为它们自己的过滤器(它们的小部件,更具体地说)。您需要在创建小部件后执行此操作,因此在MyAction
构造函数中安装过滤器可能为时过早并导致崩溃。过滤器安装的更好地方是拥有MyAction
对象的类的构造函数。通常它是一个小部件或窗口类。所以只需添加
for(auto wgtPtr : ui->myActionObject->associatedWidgets()) {
wgtPtr->installEventFilter(ui->myActionObject);
}
ui->setupUi(this)
调用后到您的窗口构造函数。这段代码和上面的例子一样,但是我们使用ui->myActionObject
代替this
对象作为过滤器。