快速提问:我正在使用移相器作为游戏框架的 HTML5/Socket.io 中构建多人游戏。我现在还很远,并且已经到了为黑客添加预防措施的阶段。
基本上我的问题很简单:潜在的黑客是否可以实时更改源代码或在他们运行浏览器之前更改源代码?目前我有一个权威服务器,我的游戏封装在一个匿名函数中,效果非常好,但我很好奇是否有人可以修改我的源代码,向服务器发送错误的东西,或者禁用某些套接字被接收?
快速提问:我正在使用移相器作为游戏框架的 HTML5/Socket.io 中构建多人游戏。我现在还很远,并且已经到了为黑客添加预防措施的阶段。
基本上我的问题很简单:潜在的黑客是否可以实时更改源代码或在他们运行浏览器之前更改源代码?目前我有一个权威服务器,我的游戏封装在一个匿名函数中,效果非常好,但我很好奇是否有人可以修改我的源代码,向服务器发送错误的东西,或者禁用某些套接字被接收?