我创建了一个空节点并将一组节点添加到空节点,最后将其添加到我的根节点。之后,我创建了一个相机节点,如下所示。我正在尝试向我的场景工具包应用程序添加一个功能,当用户点击一个节点时,相机会移动并聚焦在该节点上。在我的 handleTap 函数中,我试图获取节点的位置,然后将相机固定到该位置,但它不起作用。有什么建议么?
//snippet
var emptyNode = SCNNode()
emptyNode.addChildNode(Node)
rootNode.addChildNode(emptyNode)
cameraNode.camera = SCNCamera()
cameraNode.position = SCNVector3(1,0,10)
rootNode.addChildNode(cameraNode)
func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
let location = recognizer.locationInView(sceneView)
let hits = sceneView!.hitTest(location, options: nil)
if let tap = hits.first?.node {
tappNode = tap
myScene?.cameraNode.position = tappNode.position
}
编辑
所以,我取得了一些进展,但我仍然无法弄清楚我的节点的位置。更新后的代码如下。我所做的是创建一个新节点并将相机连接到它。然后将该节点作为子节点添加到分接节点。我仍然无法在空节点的上下文中获得分接节点的位置。
let cameraNode = SCNNode()
cameraNode.name = "cameraNode"
cameraNode.camera = SCNCamera()
cameraNode.position = SCNVector3Make(1,0,10)
tappNode.addChildNode(cameraNode)
SCNTransaction.begin()
SCNTransaction.setAnimationDuration(3.0)
SCNTransaction.setCompletionBlock() {
print("done")
}
sceneView!.pointOfView = cameraNode
SCNTransaction.commit()