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是否可以在 OSG.JS 中进行延迟渲染?

我发现这个例子是用 THREE.JS 做的,但我找不到 OSG.JS 的例子。

http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html

我确实见过做 RTT 的 SDK 示例,但是为什么网络上没有任何延迟渲染示例(或者它们在哪里)?

谢谢

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我做到了,确实可以。

后处理示例是我用来实现它的最接近的示例。我现在将法线、深度和颜色作为 G 缓冲区,并使用合成着色器渲染最终的四边形。

于 2016-08-10T01:09:38.587 回答