我正在尝试在从three.js 示例复制的three.js 项目中为灯光添加文件夹。但我无法让它工作。我想我应该使用 f1=add.folder('light1') ,然后以某种方式使用 f1.add('intensity') 等将参数添加到 f1 ......但是当代码结构像这样时,如何做到这一点?node = f1.add() 不起作用!
function buildGui() {
clearGui();
/****************************** Light1 **************************/
var f1 = gui.addFolder('Light1');
addGui( 'lightcolor', spotLight.color.getHex(), function( val ) {
spotLight.color.setHex( val );
render();
}, true );
addGui( 'intensity', spotLight.intensity, function( val ) {
spotLight.intensity = val;
render();
}, false, 0, 2 );
/************************** Light2 **************************/
var f2 = gui.addFolder('Light2');
addGui( 'lightcolor 2', spotLight2.color.getHex(), function( val ) {
spotLight2.color.setHex( val );
render();
}, true );
addGui( 'intensity 2', spotLight2.intensity, function( val ) {
spotLight2.intensity = val;
render();
}, false, 0, 2 );
}
function addGui( name, value, callback, isColor, min, max ) {
var node;
param[ name ] = value;
if ( isColor ) {
node = gui.addColor( param, name ).onChange( function() {
callback( param[ name ] );
} );
} else if ( typeof value == 'object' ) {
node = gui.add( param, name, value ).onChange( function() {
callback( param[ name ] );
} );
} else {
node = gui.add( param, name, min, max ).onChange( function() {
callback( param[ name ] );
} );
}
gui.remember(param);
return node;
}