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给定在编译时hana::tuple指定 N 维框的形状(例如(2,3,2)in 3D),我想在编译时生成具有所有坐标组合的元组的元组。 (0,0,0) (0,0,1) (0,1,0) (0,1,1) (0,2,0) (0,2,1) (1,0,0) (1,0,1) (1,1,0) (1,1,1) (1,2,0) (1,2,1)

这个问题与我几天前发布的另一个问题(链接)有关,但重新制定了hana。我似乎很难想出一个尊重hana::tuple对象不变性的算法。我无法识别哪种hana算法组合将允许我生成递归调用并同时收集返回的元组。

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根据您的评论,您只是试图执行循环展开。您可能希望同时测量这两种方式,但通常编译器在数组边界已知时会比您在优化这些方面做得更好。通过强制循环展开,您实际上可能会显着减慢或膨胀您的程序。

话虽这么说,如果这就是你想做的事,那么你可以这样做:

#include <boost/hana.hpp>
namespace hana = boost::hana;

template <int ...> struct your_template { };

int main() {
    auto xs = hana::to_tuple(hana::range_c<int, 0, 10>); // [0, ..., 9]
    auto ys = hana::to_tuple(hana::range_c<int, 0, 10>); // [0, ..., 9]
    auto zs = hana::to_tuple(hana::range_c<int, 0, 10>); // [0, ..., 9]

    auto coords = hana::cartesian_product(hana::make_tuple(xs, ys, zs));
    hana::for_each(coords, hana::fuse([](auto x, auto y, auto z) {
        your_template<decltype(x)::value, decltype(y)::value, decltype(z)::value> foo;
        (void)foo;
    }));
}

但是请注意,在编译时生成笛卡尔积非常讨厌,因为您正在生成一个巨大的元组。例如,上面的代码在我的盒子上编译大约需要 10 秒。

于 2016-08-04T00:47:32.700 回答