CountDownLatch
我刚刚开始在我的 Android 应用程序中玩耍。目前我正在尝试向Volley
我的 api 发出两个请求,并等到数据被检索和存储后再继续执行线程。
这是我的代码示例:
// new CountDownLatch for 2 requests
final CountDownLatch allDoneSignal = new CountDownLatch(2);
transactions.getResourcesForRealm(Contact.class, "", new ICallBack<Contact>() {
@Override
public void onSuccess(ArrayList<Contact> resources, String resourceId) {
transactions.createRealmObject(resources, Contact.class);
allDoneSignal.countDown();
}
@Override
public void onFail(ArrayList<Contact> resources) {
}
});
transactions.getResourcesForRealm(Meeting.class, "", new ICallBack<Meeting>() {
@Override
public void onSuccess(ArrayList<Meeting> resources, String resourceId) {
transactions.createRealmObject(resources, Meeting.class);
allDoneSignal.countDown();
}
@Override
public void onFail(ArrayList<Meeting> resources) {
}
});
try {
allDoneSignal.await();
// continue executing code
// ...
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
问题是它似乎没有“完成”倒计时,因此因为从未释放闩锁而冻结。我已经确认 API 请求正在工作并且onSuccess
回调成功命中,但线程挂起。
更新
我刚刚注意到CountDownLatch
设置为 0 时,它会命中onSuccess
,但是当我将它设置为大于 0 的任何值时,它会冻结并且onSuccess
永远不会被调用。线程似乎有些时髦。