有没有办法在创建新的 UWP 应用程序时专门针对 Xbox 设备系列?从而使该应用程序包对其他平台不可用,而可能对其他平台有不同的包?
目前我正在尝试仅通过添加为 Xbox 创建一个包
<TargetDeviceFamily Name="Windows.Xbox" MinVersion="10.0.14000.0" MaxVersionTested="10.0.14000.0" />
到package.appxmanifest
. 不幸的是,这会在通过开发中心上传时出现权限错误:
Package acceptance validation error: The package *.appx targets the following Windows 10 device families for which you don't have permission(s): Windows.Xbox
我认为这是正确的方法,并且在周年纪念更新后的某个时候可能会授予权限?什么时候可以出版?或者您是否必须注册另一个程序才能被允许发布仅限 Xbox 的应用程序/获得所需的权限?