1

有没有办法在创建新的 UWP 应用程序时专门针对 Xbox 设备系列?从而使该应用程序包对其他平台不可用,而可能对其他平台有不同的包?

目前我正在尝试仅通过添加为 Xbox 创建一个包

<TargetDeviceFamily Name="Windows.Xbox" MinVersion="10.0.14000.0" MaxVersionTested="10.0.14000.0" />

package.appxmanifest. 不幸的是,这会在通过开发中心上传时出现权限错误:

Package acceptance validation error: The package *.appx targets the following Windows 10 device families for which you don't have permission(s): Windows.Xbox

我认为这是正确的方法,并且在周年纪念更新后的某个时候可能会授予权限?什么时候可以出版?或者您是否必须注册另一个程序才能被允许发布仅限 Xbox 的应用程序/获得所需的权限?

4

1 回答 1

2

目前,Windows 应用商店尚未准备好接受 XBOX 应用程序。正如 pnp0a03提到的,微软将发布新的开发中心功能,并发布有关在商店中发布 XBOX 目标应用程序的更多详细信息,可能在本月晚些时候

设置TargetDeviceFamily依赖是正确的方向,当前可用的设备系列是Windows.Universal, Windows.Mobile, Windows.Desktop. 请等待来自 Windows Store 的更新。

于 2016-08-05T02:49:38.887 回答