在较早的问题中,我询问了类型转换指针,但被引导到使用 C++ 分配系统而不是 mallocs 的更好解决方案。(我正在将一些 C 代码转换为 C++)
但是,我仍然有类似功能的问题:
我变了:
tmp = malloc(sizeof(char*) * mtmp); --> tmp = new char*[mtmp];
和
free(tmp) --> delete [] tmp;
但是,我如何在以下函数中使用 realloc:
char* space_getRndPlanet (void)
{
int i,j;
char **tmp;
int ntmp;
int mtmp;
char *res;
ntmp = 0;
mtmp = CHUNK_SIZE;
//tmp = malloc(sizeof(char*) * mtmp); <-- replaced with line below
tmp = new char*[mtmp];
for (i=0; i<systems_nstack; i++)
for (j=0; j<systems_stack[i].nplanets; j++) {
if(systems_stack[i].planets[j]->real == ASSET_REAL) {
ntmp++;
if (ntmp > mtmp) { /* need more space */
mtmp += CHUNK_SIZE;
tmp = realloc(tmp, sizeof(char*) * mtmp); <--- Realloc
}
tmp[ntmp-1] = systems_stack[i].planets[j]->name;
我收到以下错误:
error: invalid conversion from 'void*' to 'char**'|
编辑2:
好的,我得到的共识是我应该放弃我目前的解决方案(我愿意这样做)。
只是为了确保我理解正确,你们的意思是,我应该只拥有一个包含对象本身的向量,而不是指向对象的指针数组?