好的,就这样:
我设法将最后一个 zip 存档提供的 .xcodeproj 编译成一个 .a 库文件(然后是一个静态库)。
我未能构建一个使用 irrlicht 作为 Xcode 的 3D 引擎的工作应用程序,我真的不知道该怎么做,因为我有点无法使用 IDE。
我试图将一个简单的程序与这个库链接,但我有错误......
#include "path_to_irrlicht.h"
#include <OpenGL/OpenGL.h>
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace gui;
int main()
{
IrrlichtDevice* device = createDevice(EDT_OPENGL, dimension2d<u32>(640,480));
}
编辑:我必须将项目设置设置为 10.6 兼容性...
问题是我不知道在创建一个项目时要选择什么样的项目......一个教程说要创建一个 Carbon 项目,但是 xcode 的界面发生了变化,我不知道该选择什么......
你会怎么做 ?
PS:在他们的论坛上,没有人可以尝试使用可用的 mac,所以我有点走投无路了……这将是我学习如何使用来自其他平台的代码构建应用程序的好机会。苹果电脑。