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首先:d3版本:"version": "3.5.17"

我有两种不同的专题地图,一个比例符号地图和一个伪德默斯地图,其符号(圆圈,与比例符号相同)尽可能接近其原点,并带有碰撞检测和重力。

但是,我想将比例符号地图中的圆圈设置为制图。特别是,我只想触发我的力导向图以进行碰撞检测和重力;这是第一次正常工作。我提供了一个从制图返回到比例符号地图的动画,其中每个符号只是移回其质心。现在,如果我想回到制图,代码会失败并且它说Uncaught TypeError: Cannot read property '1' of undefined,即使我在第一次触发它的同时再次触发它。这是部队可重用性的某种错误吗?还是我这边的某种错误?

问题可以在这里测试:https ://particles-masterthesis.github.io/aggregation/ ;在左上角,您可以在比例符号和图表之间切换。

我正在使用的适当代码如下: case 'psm_cartogram': let psm = this.currentViz; information = { data: psm.nodes, symbols: psm.symbols }; upcomingViz.obj = this.canvas.drawCartogram( null, this.currentViz.constructor.name === "Cartogram", information, () => { this.currentViz.hide(false, true); this.fadeOutParticles(); } ); upcomingViz.type = 'cartogram'; resolve(upcomingViz); break;

关键部分在information对象中,我在地图和比例符号地图之间共享相同的对象

在图表中,我有以下重要代码:

``` this.force = this.baseMap._d3.layout.force() .charge(0) .gravity(0) .size([this.width - this.symbolPadding, this.height - this.symbolPadding]);

this.nodes = keepInformation.data;
this.node = keepInformation.symbols;

this.force
.nodes(this.nodes)
.on("tick", this.tick.bind(this, 0.0099))
.start();

...

tick(gravity) {
    this.node
    .each(this.gravity(gravity))
    .each(this.collide(0.25))
    .attr("cx", d => { return d.x; })
    .attr("cy", d => { return d.y; });
}

gravity(k) {
    return d => {
        d.x += (d.x0 - d.x) * k;
        d.y += (d.y0 - d.y) * k;
    };
}

//the collide function is not shown as it is a simple quadtree

```

如果有任何帮助,代码也可以在https://github.com/particles-masterthesis/aggregation/src/js/visualization/map获得。主要代码是过渡管理器和两种类型的地图。

我很感谢我能得到的任何建议和支持,即使它只是一个简单的提示,我可以检查一下。

PS: 图片 图片

这是两张截图;第一个对于不同的日志很重要,在执行任何重力等之前,cartogram:132它是-function 中console.log(this.node)的 a,第二个提到了错误。tick

为了更多地理解第一个日志:它从登录this.nodetick 函数开始;之后,触发了对 psm 的可视化更改(cartogram_psm),稍后更改回制图,然后出现错误。

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好的,所以我可以找出我的问题:

我的转换链接不正确,因此出现了对象上的神秘属性;

用这种方法重写所有转换有帮助(https://stackoverflow.com/a/17101823/1472902

于 2016-08-02T16:05:36.093 回答