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我开始使用EventBus 3.0.0。

我有 3 个粘性事件要从服务发送到活动:

  1. 行动开始
  2. 行动进度
  3. 动作完成

我正在听主线程上的事件:

@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void on...Event(... event) {
...
}

服务按顺序发送事件:started-progressN-..-progressM-finished订阅的Activity根据事件更新UI。

活动轮换后,我希望按照发送的顺序获得粘性事件,否则会破坏 ui(因为在开始时将进度设置为 0)。EventBus 是否保证事件顺序(假设我对所有这些事件使用相同的 EventBus、相同的接收器线程、相同的订阅者)?

根据我的测试,不能保证这是功能/问题,是吗?

旋转前:

07-27 11:27:55.254  27910-27910/ app D/App﹕ status Compilation started ...
07-27 11:27:55.254  27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 0%
07-27 11:27:55.354  27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 20%
07-27 11:27:55.354  27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 30%
07-27 11:27:55.354  27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 40%
07-27 11:27:55.844  27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 50%

旋转后(重新发送粘性事件):

07-27 11:27:59.554  27910-27910/ app D/App﹕ compile progress 50%
07-27 11:27:59.554  27910-27910/ app D/App﹕ status Compilation started ...
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1 回答 1

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我还没有尝试过,但这里的文档说你可以为每个 onEvent 方法指定一个优先级。

假设您有 3 个事件类,例如 CompilationStart、CompilationProgress 和 CompilationFinish,您可以分别提供 3、2 和 1 的优先级,如下所示。无论如何,请记住默认优先级为 0,因此任何其他事件都将在所有这些事件之前收到:

@Subscribe(priority = 3);
public void onEvent(CompilationStart event) {
    ...
}
@Subscribe(priority = 2);
public void onEvent(CompilationProgress event) {
    ...
}
@Subscribe(priority = 1);
public void onEvent(CompilationFinish event) {
    ...
}

另一方面,如果您只使用一个类,例如 CompilationInfo,则可以避免使用优先级,如下所示:

public class CompilationInfo {
    public CompilationState compilationState;
    public int priority

    public CompilationInfo(CompilationState compilationState, int priority) {
        this.compilationState = compilationState;
        this.priority = priority;
    }
}

其中 CompilationState 是 CompilationStart、CompilationProgress 和 CompilationFinish 阻碍的父类。如果您使用枚举作为优先级字段会更好,因为它更具可读性。这样你只需要一个 onEvent 方法。

编辑:根据文档更改更改优先级值

于 2017-02-17T10:12:04.893 回答