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我想在屏幕上显示一个无模式对话框并在其中显示一些信息。

但是,如果我按以下方式使用它,它会出现一些问题:

function()
{
showdialog(XXX).
//heavy work.
update the dialog..
//heavy work.
update the dialog...
}

似乎显示了对话框,但它没有在其中绘制任何信息。它仅在功能结束时绘制所有信息。

如何修改无模式对话框以便立即显示信息?

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您可以做几件事。

(1)您可以从CDialog::OnInitDialog方法内部向对话框发布一条消息,然后在该发布消息的消息处理程序中处理长函数。这样,对话框将首先显示,然后长函数将运行。

(2)第二种选择是确保消息循环获得一些处理时间。因此,如果您的长函数是某种循环,只需偶尔调用ProcessMessages以确保消息队列保持为空:

void ProcessMessages()
{
    MSG msg;
    CWinApp* pApp = AfxGetApp();
    while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
    {
        pApp->PumpMessage();
    }
}

编辑:在这种情况下当然可以使用线程,但这样做并不总是没有风险和复杂性。

使用带有GUI的线程意味着必须处理多个消息队列,这意味着使用诸如PostThreadMessage之类的 API ,并且引入了一组需要警惕的新问题。

有关此类问题的示例,请参阅此链接:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644946(VS.85).aspx

在哪里 说:

PostThreadMessage 发送的消息与窗口无关。作为一般规则,与窗口无关的消息不能由 DispatchMessage 函数分派。因此,如果接收线程处于模式循环中(如 MessageBox 或 DialogBox 所使用的),则消息将丢失。要在模态循环中拦截线程消息,请使用线程特定的钩子。

我在Zeus IDE中使用进程消息方法,它可以很好地确保 GUI 保持对用户的响应。它还具有非常容易实现的优点。

于 2008-12-22T10:49:44.393 回答
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在 OnInitDialog 中,启动一个工作线程来执行计算。从工作线程发布用户消息以更新对话框。

由于以下几个原因,这优于 ProcessMessages 实现:

  • 进行计算的代码可以从不属于它的 UI 代码中分离出来。

  • 在执行实际计算时,UI 保持响应。ProcessMessages 允许在单个计算函数期间进行多次 UI 更新,但在实际计算过程中 UI 仍然会被阻塞。

对话框代码:

#define WM_NEW_COUNT (WM_USER + 0x101)

BEGIN_MESSAGE_MAP()
    ON_MESSAGE(WM_NEW_COUNT, OnNewCount)
END_MESSAGE_MAP()

BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
    CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyCountFunc, this->GetSafeHwnd());
    return TRUE;
}

LRESULT CMyDialog::OnNewCount(WPARAM wParam, LPARAM)
{
    int newCount = (int)wParam;

    // m_count is DDX member, e.g. for label
    m_count = newCount;

    UpdateData(FALSE);

    return 0;
}

工作线程:

UINT MyCountFunc(LPVOID lParam)
{
    HWND hDialogWnd = (HWND)lParam;

    for (int i=0; i < 100; ++i)
    {
        PostMessage(hDialogWnd, WM_NEW_COUNT, i, NULL);
    }
}
于 2008-12-23T14:14:41.640 回答
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根据经验,不应将繁重的计算放在 GUI 线程中。由于它是无模式对话框,因此对话框将不拥有消息循环。ProcessMessage() 解决方案将起作用,但 IMO 不是正确的方法。我的建议是:1)在 OnInitDialog() 中生成一个新线程 2)当有趣的事情发生时,让单独的线程向对话框发布消息。这些有趣的事情之一是工作已经完成。

但是请注意,这意味着您需要执行正确的同步。

于 2008-12-22T12:44:30.667 回答
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不要试图一次完成繁重的工作。让对话框在 OnInitDialog 的 WM_APP 范围内发布消息。WM_APP 处理程序可以完成部分繁重的工作,然后执行另一个 PostMessage 并返回。通过这种方式,您允许消息泵在您的处理块之间处理窗口消息。

于 2008-12-24T04:36:28.123 回答