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我尝试将大设置bitmap(720*18463)ImageSpan,但没有出现,问题是:

W/OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture (720x18463, max=4096x4096)

如何处理?

(另外,我想做一个富文本编辑器,可以在文本周围添加图像。)

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解码时缩放您的位图,如果您想控制边界,请使用 BitmapDrawable 包装它。

于 2016-07-26T06:45:38.763 回答
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将像素位图放在屏幕上是没有意义18463的,因为它比市场上存在的任何屏幕都大。您必须按比例缩小它才能使其正常工作。为了缩小它,请检查那个答案

于 2016-07-26T05:48:17.597 回答