嗨,我正在尝试做https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/Direct3D-Tutorial-Win32-829979ef#content的 Tutorial2 。
在教程 1 中,我必须添加 #pragma comment(lib,"d3d11.lib") 才能使其工作。
在教程 2 中,我添加了 2 个 pragma,#pragma comment(lib,"d3d11.lib") 和 #pragma comment(lib,"D3DCompiler.lib")。但我仍然无法构建它。.hlsl 文件产生错误:{Error X1507 failed to open source file: 'Tutorial02.fx'}。我试图在我的计算机中找到 Tutorial02.fx 但找不到。知道这个文件在哪里或如何使它工作吗?我正在使用 Visual Studio 2015 社区版。