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我正在使用C++ REST SDK(“卡萨布兰卡”)从 websocket 服务器接收提要。

有时,我需要关闭连接并重新连接。该库没有reconnect功能,因此我关闭了旧连接并简单地打开一个新连接。问题在于,另一边的服务器似乎没有回复我的关闭消息。

这是代码:

web::websockets::client::websocket_callback_client*  m_clClient;

///...

void Connection::reconnect()
{
    std::cout << "Debug 1" << std::endl;
    this->m_clClient.close().get();
    delete this->m_clClient;
    this->m_clClient = new web::websockets::client::websocket_callback_client();
    std::cout << "Debug2" << std::endl;
}

正如我所说,服务器似乎没有回答,所以程序永远close()卡住了。this->m_clClient.close().get();

我还尝试在不发送 的情况下删除会话close(),如下所示:

web::websockets::client::websocket_callback_client*  m_clClient;

///...

void Connection::reconnect()
{
    std::cout << "Debug 1" << std::endl;
    delete this->m_clClient;
    this->m_clClient = new web::websockets::client::websocket_callback_client();
    std::cout << "Debug2" << std::endl;
}

但是程序在“Debug 1”之后仍然卡住了。我认为如果之前没有完成,close()在析构函数中调用。websocket_callback_client

我搜索了该库的源代码,并找到了websocket_callback_client这里的析构函数:链接

    ~wspp_callback_client()
    {
        _ASSERTE(m_state < DESTROYED);
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_wspp_client_lock);

        // Now, what states could we be in?
        switch (m_state) {
        case DESTROYED:
            // This should be impossible
            std::abort();
        case CREATED:
            lock.unlock();
            break;
        case CLOSED:
        case CONNECTING:
        case CONNECTED:
        case CLOSING:
            // Unlock the mutex so connect/close can use it.
            lock.unlock();
            try
            {
                // This will do nothing in the already-connected case
                pplx::task<void>(m_connect_tce).get();
            }
            catch (...) {}
            try
            {
                // This will do nothing in the already-closing case
                close().wait();
            }
            catch (...) {}
            break;
        }

        // At this point, there should be no more references to me.
        m_state = DESTROYED;
}

正如您在下面看到的那样,case CLOSING:它等待连接关闭。

在这一点上我能看到的唯一可能性是在close()不等待答案的情况下调用,然后用新客户端覆盖指针,而不删除旧客户端。这将是一个非常不干净的解决方案。

我该怎么做才能关闭会话并打开一个新会话?

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2 回答 2

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我也遇到了这个问题,我遇到问题的原因是我试图从关闭处理程序中清理 websocket_callback_client。如果我不这样做,它似乎会非常好地清理自己。

于 2017-03-30T05:44:58.603 回答
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在这一点上我能看到的唯一可能性是调用 close() 而不等待答案,然后用新客户端覆盖指针,而不删除旧客户端。这将是一个非常不干净的解决方案。

使用关闭处理程序可以进行一些清理:

#include <functional>
#include <unordered_set>

#include <cpprest/ws_client.h>

using namespace std::placeholders;
using namespace web::websockets::client;

typedef std::unordered_set<websocket_callback_client *> client_list;

class Connection 
{
public:
   Connection() : clients() { 
      create_client();
   }

   void reconnect() { 
      create_client(); 
      // connect
   }

   void close_handler(websocket_callback_client * client,
              websocket_close_status status, 
              const utility::string_t & reason, 
              const std::error_code & ec) {
    // check status and/or ec first?
    clients.erase(client);
    delete client;

    // perform automatic reconnect if some flag tells so?
   }
protected:
   void create_client() {
      client = new websocket_callback_client();
      clients.insert(client);
      client->set_close_handler(std::bind(&Connection::close_handler, this,
                                          client, _1, _2, _3));
   }

   websocket_callback_client * client;
   client_list clients;
};

由于问题中发布的代码不是一个完整的程序,我无法测试我的解决方案,除非它可以编译(clang++ / g++)。

于 2016-07-24T22:19:56.893 回答