1.当用户单击停止时终止并释放线程,当用户单击开始时创建一个新线程。
如果开销很小,这当然是一种选择。
3.有一个布尔属性来确定线程是否暂停。Execute 中的代码仅在此布尔值为 false 时才会发生。
您可以这样做,但您必须定期检查该布尔值,如果设置,则进入等待循环,直到它被清除或线程被通知终止。
在主窗体的 TThread 对象上设置布尔属性是否是线程安全的?
它与 call 一样线程安全TThread.Terminate()
,它只是设置布尔TThread.Terminated
属性。
我应该选择这些选项中的哪一个或更好的选择?
我使用选项 #4 - 使用信号事件而不是布尔值。例如:
type
TMyThread = class(TThread)
private
FRunEvent, FTermEvent: TEvent;
FWaitEvents: THandleObjectArray;
procedure CheckPause;
protected
procedure Execute; override;
procedure TerminatedSet; override;
public
constructor Create; reintroduce;
destructor Destroy; override;
procedure Pause;
procedure Unpause;
end;
constructor TMyThread.Create;
begin
inherited Create(False);
FRunEvent := TEvent.Create(nil, True, True, '');
FTermEvent := TEvent.Create(nil, True, False, '');
SetLength(FWaitEvents, 2);
FWaitEvents[0] := FRunEvent;
FWaitEvents[1] := FTermEvent;
end;
destructor TMyThread.Destroy;
begin
FRunEvent.Free;
FTermEvent.Free;
inherited;
end;
procedure TMyThread.Execute;
begin
while not Terminated do
begin
// do some work...
CheckPause;
// do some more work...
CheckPause;
// do some more work...
CheckPause;
//...
end;
end;
procedure TMyThread.TerminatedSet;
begin
FTermEvent.SetEvent;
end;
procedure TMyThread.CheckPause;
var
SignaledEvent: THandleObject;
begin
while not Terminated do
begin
case TEvent.WaitForMultiple(FWaitEvents, INFINITE, False, SignaledEvent) of
wrSignaled: begin
if SignaledEvent = FRunEvent then Exit;
Break;
end;
wrIOCompletion: begin
// retry
end;
wrError: begin
RaiseLastOSError;
end;
end;
SysUtils.Abort;
end;
procedure TMyThread.Pause;
begin
FRunEvent.ResetEvent;
end;
procedure TMyThread.Unpause;
begin
FRunEvent.SetEvent;
end;