我目前正在使用该活动
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
{
为了提供用户对我正在编写的游戏的反馈。此事件触发一些需要一些时间才能完成的游戏控制事件(因为涉及动画)。我遇到的问题是在动画期间,如果我一直触摸屏幕(AKA 触发此事件),我将收到超时错误:
10-02 21:58:30.776:错误/ActivityManager(67):原因:keyDispatchingTimedOut
基本上,在动画运行时,我不需要这个事件,尽管将它排队会很好。
我可以做些什么来防止超时并将事件排队或暂时禁用它?
谢谢。