假设我想使用该pt
单元来确保我的 html 页面在设备/浏览器/操作系统之间看起来一致。我的理解pt
是它应该等于屏幕上的 1/72 英寸。
HTML
<html>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
CSS
div {
background-color:black;
height: 72pt;
width: 72pt;
}
这会在我的屏幕上或多或少地产生一个 1" x 1" 的正方形(这只是我看到的屏幕截图)。但是,我可以将尺子放在我的显示器上并测量它,结果更像是 1 3/16"。
我的浏览器缩放级别是 100%,所以这不会影响事情。我在 Windows 8.1 上使用 Chrome 并设置了默认字体大小(Chrome 中为 16)。我的操作系统缩放级别是 100%。我有一个 24" 显示器,分辨率设置为 1920x1080。另外值得注意的是,Chrome 报告该正方形正好是 96x96 像素。
这让我相信我所听到的,在任何给定的显示器/浏览器/操作系统组合上,现实世界中的 72pt = 1 物理英寸是不准确的。这个对吗?
鉴于这种行为,我假设如果我有一个具有相同分辨率的 22 英寸显示器,像素密度会更大,因此正方形会显得更小(可能更接近于用物理尺测量的 1 英寸)。
Retina 显示器如何与所有这些协同工作?我认为正方形不会出现两倍小(那会很愚蠢)。浏览器是否对超高 DPI 显示器进行某种内部处理?例如,Chrome 似乎有一些“设备像素比 (DPR)”的概念,因此它可以将具有 2048 x 1536 (DPR 2) 的“真实”分辨率的 iPad 视为更标准的 1024 x 768。所以我假设DPR 最终会在某种程度上标准化 DPI 差异很大的屏幕,但在考虑到这一点之后,具有不同 DPI/PPI 的不同设备仍然会看到我们正方形的物理尺寸略有不同。