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在过去的两天里,我一直在使用 chrome 异步存储。如果您有功能,它可以“正常”工作。(如下所示):

chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
console.log(e.disableautoplay);
});

我的问题是我不能使用我正在做的事情的功能。我只想退回它,就像 LocalStorage 一样。就像是:

var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true});

或者

var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
    return e.disableautoplay;
});

我已经尝试了一百万种组合,甚至设置了一个公共变量并设置:

var a;
window.onload = function(){
    chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
    a = e.disableautoplay;
});
}

没有任何效果。除非引用它的代码在 get 函数内部,否则它都会返回 undefined,这对我来说没用。我只是希望能够将值作为变量返回。

这甚至可能吗?

编辑:这个问题不是重复的,请允许我解释原因:

1:没有其他帖子专门问这个(我先找了两天,以防万一)。

2:我的问题还没有回答。是的,Chrome 存储是异步的,是的,它不返回值。那就是问题所在。我会在下面详细说明...

我需要能够在 chrome.storage.sync.get 函数之外获取存储值。我 - 不能 - 使用 localStorage,因为它是特定于 url 的,并且无法从 chrome 扩展的 browser_action 页面和 background.js 访问相同的值。我不能用一个脚本存储一个值并用另一个脚本访问它。他们被分开对待。

所以我唯一的解决方案是使用 Chrome 存储。必须有某种方法来获取存储项的值并在 get 函数之外引用它。我需要在 if 语句中检查它。

就像 localStorage 可以做的那样

if(localStorage.getItem("disableautoplay") == true);

必须有一些方法来做一些事情

if(chrome.storage.sync.get("disableautoplay") == true);

我意识到这不会那么简单,但这是我能解释它的最好方式。

我看到的每个帖子都说要这样做:

chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true, function(i){
    console.log(i.disableautoplay);
    //But the info is worthless to me inside this function.
});
//I need it outside this function.
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这是针对您的问题的量身定制的答案。它仍然是 90% 长的解释为什么你不能绕过异步,但请耐心等待——它总体上会对你有所帮助。我保证最后会有一些相关的东西chrome.storage

在我们开始之前,我将为此重申规范链接:

所以,让我们讨论一下 JS 的异步性。

第 1 部分:它是什么?

要涵盖的第一个概念是运行时环境。JavaScript 在某种程度上嵌入在另一个控制其执行流程的程序中——在本例中是 Chrome。所有发生的事件(计时器、点击等)都来自运行时环境。JavaScript 代码为事件注册处理程序,这些事件被运行时记住并在适当的时候被调用。

其次,了解 JavaScript 是单线程的很重要。运行时环境维护一个单一的事件循环;如果在事件发生时还有其他代码正在执行,则该事件将被放入队列中以在当前代码终止时进行处理。

看看这段代码:

var clicks = 0;

someCode();
element.addEventListener("click", function(e) {
  console.log("Oh hey, I'm clicked!");
  clicks += 1;
});
someMoreCode();

那么,这里发生了什么?当这段代码执行时,当执行到达时.addEventListener,会发生以下情况:通知运行时环境,当事件发生(element被点击)时,它应该调用处理函数。

重要的是要理解(尽管在这种特殊情况下相当明显)该函数此时没有运行。它只会在该事件发生后运行。一旦运行时确认“发生这种情况时我将运行(或“回调”,因此称为“回调”),执行就会继续。如果someMoreCode()尝试访问clicks,它将是0,不是1

这就是所谓的异步性,因为这是在当前执行流程之外发生的事情。

第 2 部分:为什么需要它,或者为什么同步 API 正在消亡?

现在,一个重要的考虑因素。假设这someMoreCode()实际上是一段运行时间很长的代码。如果点击事件在它仍在运行时发生,会发生什么?

JavaScript 没有中断的概念。运行时将看到有代码在执行,并将事件处理程序调用放入队列中。处理程序在完全完成之前不会执行。someMoreCode()

虽然单击事件处理程序在不能保证单击发生的意义上是极端的,但这解释了为什么您不能等待异步操作的结果。这是一个不起作用的示例:

element.addEventListener("click", function(e) {
  console.log("Oh hey, I'm clicked!");
  clicks += 1;
});
while(1) {
  if(clicks > 0) {
    console.log("Oh, hey, we clicked indeed!");
    break;
  }
}

您可以按自己的意愿点击,但会增加的代码会clicks耐心等待(非终止)循环终止。哎呀。

请注意,这段代码不仅冻结了这段代码:在我们等待时不再处理每个事件,因为只有一个事件队列/线程。JavaScript 中只有一种方法可以让其他处理程序完成它们的工作:终止当前代码,并让运行时知道当我们想要的事情发生时要调用什么


这就是为什么将异步处理应用于另一类调用的原因:

  • 需要运行时而不是 JS 来做某事(例如磁盘/网络访问)
  • 保证终止(无论成功或失败)

让我们来看一个经典的例子:AJAX 调用。假设我们要从 URL 加载文件。

  • 假设在我们当前的连接上,运行时可以在 100ms 内以 JS 可以使用的形式请求、下载和处理文件。
  • 在另一个连接上,情况更糟,需要 500 毫秒。
  • 有时连接真的很糟糕,所以运行时会等待 1000ms 并放弃超时。

如果我们要等到这完成,我们将有一个可变的、不可预测的和相对较长的延迟。由于 JS 等待的工作原理,所有其他处理程序(例如 UI)不会为这种延迟完成工作,从而导致页面冻结。

听起来很熟悉?是的,这正是同步 XMLHttpRequest 的工作原理。它本质上发生在运行时代码中,而不是while(1)JS 代码中的循环——因为 JavaScript 在等待时不能让其他代码执行。

是的,这允许使用熟悉的代码形式:

var file = get("http://example.com/cat_video.mp4");

但是,一切都冻结了,代价是可怕的、可怕的。事实上,现代浏览器认为这是不推荐使用的成本如此可怕。这是关于 MDN 主题的讨论


现在让我们来看看localStorage。它与“终止对运行时的调用”的描述相匹配,但它是同步的。为什么?

简单地说:历史原因(这是一个非常古老的规范)。

虽然它肯定比网络请求更可预测,localStorage但仍然需要以下链:

JS code <-> Runtime <-> Storage DB <-> Cache <-> File storage on disk

这是一个复杂的事件链,需要为它暂停整个 JS 引擎。这会导致不可接受的性能


现在,Chrome API 从一开始就是为性能而设计的。您仍然可以在较旧的API (chrome.extensionchrome.storage

因此,它包含“我确认您的电话并将返回结果,现在同时做一些有用的事情”的范例,如果在运行时做某事涉及延迟。与 XMLHttpRequest 不同,这些调用没有同步版本。

引用文档:

它是 [ chrome.storage] 与批量读写操作异步的,因此比阻塞和串行 localStorageAPI 更快。

第 3 节:如何拥抱异步性?

处理异步的经典方法是回调链。

假设您有以下同步代码:

var result = doSomething();
doSomethingElse(result);

假设现在doSomething是异步的。那么这就变成了:

doSomething(function(result) {
  doSomethingElse(result);
});

但如果它更复杂呢?说它是:

function doABunchOfThings() {
  var intermediate = doSomething();
  return doSomethingElse(intermediate);
}

if (doABunchOfThings() == 42) {
  andNowForSomethingCompletelyDifferent()
}

好吧..在这种情况下,您需要在回调中移动所有这些。return必须改为调用。

function doABunchOfThings(callback) {
  doSomething(function(intermediate) {
    callback(doSomethingElse(intermediate));
  });
}

doABunchOfThings(function(result) {
  if (result == 42) {
    andNowForSomethingCompletelyDifferent();
  }
});

在这里,您有一个回调链:立即doABunchOfThings调用doSomething,它终止,但有时稍后调用doSomethingElse,其结果if通过另一个回调馈送。

显然,这种分层可能会变得混乱。好吧,没有人说 JavaScript 是一门好语言。欢迎来到回调地狱

有一些工具可以使它更易于管理,例如Promisesasync/await。我不会在这里讨论它们(空间不足),但它们不会改变基本的“此代码将仅在以后运行”部分。

Section TL;DR:我绝对必须有存储同步,halp!

有时有正当理由需要同步存储。例如,webRequestAPI 阻塞调用不能等待。或者回调地狱会让你付出高昂的代价。

您可以做的是拥有异步的同步缓存chrome.storage。它会带来一些成本,但这并非不可能。

考虑:

var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
  storageCache = data;
  // Now you have a synchronous snapshot!
});
// Not HERE, though, not until "inner" code runs

如果您可以将所有初始化代码放在一个函数init()中,那么您将拥有:

var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
  storageCache = data;
  init(); // All your code is contained here, or executes later that this
});

init()执行的时间代码,以及之后分配处理程序的任何事件init()发生时storageCache将被填充。您已将异步性降低为 ONE 回调。

当然,这只是执行时存储的快照get()。如果要保持与存储的一致性,则需要storageCache通过chrome.storage.onChangedevents设置更新。由于 JS 的单事件循环特性,这意味着缓存只会在您的代码不运行时更新,但在许多情况下这是可以接受的。

同样,如果要将更改传播到storageCache真实存储,仅设置storageCache['key']是不够的。您需要编写一个set(key, value)既写入storageCache又调度 (asynchronous)的 shim chrome.storage.sync.set

实施这些留作练习。

于 2016-07-19T10:49:53.490 回答
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使主要功能“异步”并在其中做出“承诺”:)

async function mainFuction() {
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(options){
            resolve(options.disableautoplay);
        })
    });

    const configOut = await p;
    console.log(configOut);
}
于 2019-10-21T18:03:43.143 回答
7

是的,您可以使用 Promise 来实现:

let getFromStorage = keys => new Promise((resolve, reject) =>
  chrome.storage.sync.get(...keys, result => resolve(result)));
于 2019-12-12T09:13:37.250 回答
5
  1. chrome.storage.sync.get没有返回值,这解释了为什么undefined在调用类似的东西时会得到

    var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true});
    
  2. chrome.storage.sync.get也是一个异步方法,这解释了为什么在下面的代码aundefined除非你在回调函数中访问它。

    var a;
    window.onload = function(){
        chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
            // #2
            a = e.disableautoplay; // true or false
        });
        // #1
        a; // undefined
    }
    
于 2016-07-18T00:58:57.330 回答
2

如果你能设法解决这个问题,你将成为奇怪错误的来源。消息是异步执行的,这意味着当您发送消息时,其余代码可以在异步函数返回之前执行。由于 chrome 是多线程的,因此无法保证这一点,并且 get 函数可能会延迟,即 hdd 正忙。以您的代码为例:

var a;
window.onload = function(){
    chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
    a = e.disableautoplay;
});
}

if(a)
   console.log("true!");
else
   console.log("false! Maybe undefined as well. Strange if you know that a is true, right?");

所以如果你使用这样的东西会更好:

chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
    a = e.disableautoplay;
    if(a)
      console.log("true!");
    else
      console.log("false! But maybe undefined as well");
});

如果您真的想返回此值,请使用 javascript 存储 API。这仅存储字符串值,因此您必须在存储之前和获取之后转换该值。

//Setting the value
localStorage.setItem('disableautoplay', JSON.stringify(true));

//Getting the value
var a = JSON.stringify(localStorage.getItem('disableautoplay'));
于 2016-07-18T08:26:47.373 回答