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我以以下方式将 QCheckBox 存储在 QTableWidget 中:

QCheckBox *checkBox = new QCheckBox();
QWidget *widget = new QWidget();
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(widget);
layout->addWidget(checkBox);
layout->setAlignment(Qt::AlignCenter);
layout->setContentsMargins(0,0,0,0);
widget->setLayout(layout);
tableWidget->setCellWidget(row, 2, widget);

然后,我抓住stateChanged()checkBox

connect( checkBox, SIGNAL(stateChanged(int)), this, SLOT(checkBoxStateChanged(int)) );
void MainWindow::checkBoxStateChanged(int)
{
    QCheckBox * box = qobject_cast< QCheckBox * >( sender() );
    if( !box ) {
        return;
    }
}

现在,我可以去QTableWidget——它是box->parent()->parent()->parent()。在此之前的对象,即box->parent()->parent(),是qt_scrollarea_viewport(即objectName())。我搜索了“视口”的子项,并且有16 QWidgets- 我的表中的行数。然而,他们的孩子只是QHBoxLayoutQCheckBox。显然没有引用QTableWidgetItem- 看起来我是否在某个并行对象层次结构中,并且QTableWidgetItem在其他层次结构中。真的吗?如何获得物品?

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看到这个问题:How to work with signals from QTableWidget cell with cellWidget set

适应你的情况:

void MainWindow::checkBoxStateChanged(int)
{
    QCheckBox * box = qobject_cast< QCheckBox * >( sender() );
    if (box)
    {
        int row = box->property("row").toInt();
        int column = box->property("column").toInt();
        QTableWidgetItem* item = tableWidget->item(row, column);
    }
}
于 2016-07-16T23:07:52.630 回答