我认为让玩家选择他们的颜色会很好。我的第一次尝试是:
define K = Character("Keeper")
define favcolor = (color="#ffffff")
define p1 = Character("Player1", (favcolor))
label start:
K "Got a favorite color?"
menu:
"Blue":
$ favcolor = color="#0033ff"
jump Style
"Red":
$ favcolor = color="#ff3300"
jump Style
"Yellow":
$ favcolor = color="#ffcc00"
jump Style
label Style:
p1 "Now I be styl'n"
但我得到一个语法错误。可能是因为我不知道自己在做什么。