我想在 GameMaker 中实现与本文完全相同的东西:http ://www.redblobgames.com/articles/visibility/ 。
它的代码有不同的语言版本,但我不知道如何有效地将它移植到 GML。我尝试的每一种光线投射解决方案都会导致 fps 完全死亡。
比我有更多知识的人可以帮忙吗?
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