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我基于 IOS 设备的 Kudan“我的第一个增强现实应用程序”示例教程实现了阴影捕手 Kudan AR 跟踪场景。我有一个定向光、一个 3d 对象和一个带有 kudan shadowcatcher 材料的地平面。摄像机轨道正在工作,3dobject 受到定向光的影响,但我在地平面上看不到阴影。有没有人成功尝试过这个?

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我用定向光获得了一般的阴影投射。问题是 IOS 的 Unity 默认项目质量级别设置为“简单”,其中关闭了阴影。我必须相对于我的场景比例增加阴影距离设置和偏差。现在尝试让 Kudan Unity 捆绑包中包含的 Kudan shadowcatcher 着色器运行。

于 2016-07-13T18:20:38.007 回答