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我需要在不同的位置每秒画 60 次 60 000 个小圆圈。最快的方法是什么?Win2d fillcircle 和 spritebatch 不够快。
Win2D 是 DirectX 之上的托管层。如果您需要更接近金属,则必须直接使用 DirectX。您可以在此处获得有关 UWP 上 DirectX 的概述。