我想从我的 AudioUnit 组件的可可视图中定义的操作方法访问我的 AudioUnit 组件内核成员:
- (IBAction)iaParam1Changed:(id)sender {
float floatValue = [sender floatValue];
NSAssert(AUParameterSet(mParameterListener, sender, &mParameter[0], (Float32)floatValue, 0) == noErr, @"[MyAudioUnit_CocoaView iaParam1Changed:] AUParameterSet()");
if (sender == uiParam1Slider) {
[uiParam1TextField setFloatValue:floatValue];
} else {
[uiParam1Slider setFloatValue:floatValue];
}
}
(例如,与根据信号计算的统计数据交互......)。但我不知道如何使用AudioUnit mAU
Cocoa View 的成员来获取内核(然后是它的成员)......你会怎么做?(也许我不应该那样做?)谢谢。