在尝试在 Windows 7 笔记本电脑上运行 Qt 应用程序时,它会说以下内容(并不断重复):
shader compilation failed:
"Failed to create D3D shaders.\n"
QOpenGLShader::link: Failed to create D3D shaders.
Failed to create D3D shaders.
QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( matrix ): shader program is not linked
QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( color ): shader program is not linked
QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( textureScale ): shader program is not linked
QOpenGLShaderProgram::uniformLocation( dpr ): shader program is not linked
QOpenGLShader::link: Failed to create D3D shaders.
上面的输出来自 QtCreator 中的“应用程序输出”窗口。
我正在使用 Windows 7,英特尔 (HD) 显卡系列:驱动程序版本 8.15.10.2559,OpenGL 版本 3.1
OpenGL 版本来自 OpenGL Extensions Viewer 驱动程序版本是从屏幕分辨率->高级设置->属性->驱动程序中检索的
编辑 1:该应用程序在 Linux (Ubuntu 14.04) 上运行。我在没有对我的 Windows 7 笔记本电脑进行任何修改的情况下移动了它。我在两台笔记本电脑(Linux 和 Windows)上都使用 Qt 5.7。它建立在 Windows 7 上,没有任何抱怨。它在 Linux 上构建和运行,没有任何抱怨。我以为我可能有 OpenGL 版本问题,但 OpenGL Viewer 说我的系统有 OpenGL 3.1。