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编辑:我已经参考了这个链接,我能够理解 InvokeLater 的代码流。我的问题是,为什么这个逻辑是这样实现的?有什么具体原因吗?


以下是我的代码:

  private void init() 
    {
    JFrame jfr = new JFrame();
    jfr.setSize(500, 500);
    jfr.setVisible(true);
    jfr.setTitle("Test");


    JButton jb = new JButton("Ok");
    jfr.add(jb);

    jb.addActionListener(new ActionListener()
    {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            try 
            {
                SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() 
                {
                    @Override
                    public void run() 
                    {
                        System.out.println("hello");
                    }
                });
            } 
            catch (Exception e1) 
            {
                e1.printStackTrace();
            } 
        }
    });

第一个问题(使用时InvokeAndWait):

为什么它的实现方式是InvocationTargetException在 EDT 线程中调用时抛出一个?

第二个问题(使用时InvokeLater):

为什么 InvokeLater 允许这样做?

嗯,这是我对 EDT 线程的基本理解:

调用并等待

  • 将作业 F 放入 EDT 事件队列并等待 EDT 执行它。
  • 此调用阻塞,直到所有未决的 AWT 事件(A、B、C、D、E)都已处理并(然后)执行 F,之后控制返回。
  • 当且仅当提交的作业完成时返回。(控制在 F 完成后返回。)
  • 从技术上讲,是同步阻塞调用。

调用后

  • 将作业 F 放入 EDT Queue ,但不等待其完成。(基本上,发布和返回调用)。
  • 如果我们不关心作业的完成,我们可以使用 InvokeLater。
  • 从技术上讲,异步非阻塞调用。
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1 回答 1

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EDT 与 AWT 相同。AWT 中的所有 UI 事件都安排在一个称为 EDT 的线程上。基本上就是 Swing 中用来处理 UI 相关事件的线程。

InvokeAndWait:基本上你在同一个线程上调用一个任务,然后等待该任务完成。这会导致死锁。您的方法将永远不会返回,因为您正在等待任务,该任务将永远不会运行,因为您的方法永远不会完成。

InvokeLate:它之所以有效,是因为您无需等待该任务完成。您在完全相同的线程中调用它,但您不会等待它完成,因此这不会导致死锁。

于 2016-07-11T11:29:47.757 回答