发送信息消息的最佳方式是什么,例如:位置,健康到服务器,然后将它们广播给所有玩家(如何以一种好的和快速的方式“打包”和“解包”它们?)
我有一个管理结构(消息)的消息系统,例如:
struct position{
long entityId;
float x;
float y;
float z;
};
现在,我需要以快速的方式“打包”这些结构(我可以将此结构更改为任何其他建议)以将它们发送到服务器(通过网络),然后在客户端“解包”它们。
我对mmo游戏如何做到这一点很感兴趣。
谢谢!