我目前正在使用cocos2d-x创建的 Android 游戏中使用IMMERSIVE_STICKY标志,方法是在我的AppActivity.java文件中实现它。
然而,默认行为是当用户从屏幕顶部向下滑动并且当用户从屏幕底部向上滑动时以纵向模式显示系统和导航栏。
我想:
从屏幕底部向上滑动作为游戏元素,但这会触发导航栏的显示
我想限制这些条的显示,以便它们仅在用户从TOP滑动时显示。这样我的游戏就可以利用添加的屏幕空间并在屏幕底部接受用户输入。
谁能告诉我该怎么做?谢谢你。
我目前正在使用cocos2d-x创建的 Android 游戏中使用IMMERSIVE_STICKY标志,方法是在我的AppActivity.java文件中实现它。
然而,默认行为是当用户从屏幕顶部向下滑动并且当用户从屏幕底部向上滑动时以纵向模式显示系统和导航栏。
我想:
从屏幕底部向上滑动作为游戏元素,但这会触发导航栏的显示
我想限制这些条的显示,以便它们仅在用户从TOP滑动时显示。这样我的游戏就可以利用添加的屏幕空间并在屏幕底部接受用户输入。
谁能告诉我该怎么做?谢谢你。