我阅读了很多关于 Android 上的动画、场景和转场的信息,但我发现没有提到的一件事就是我所说的连续转场。例如,让用户从左向右移动滑块会导致从一个视图“变形”到另一个视图,因此如果共享元素不在新布局中,它们将移动到新位置或淡出。使用 Scenes 和 TransitionManager 可以让我在单击按钮时做类似的事情,但不能与正在进行的 Transition 进行交互,因此用户可以控制动画的速度和方向。这在Android中可能吗?我可以为此使用内置技术还是必须手动计算和映射所有翻译?
我阅读了很多关于 Android 上的动画、场景和转场的信息,但我发现没有提到的一件事就是我所说的连续转场。例如,让用户从左向右移动滑块会导致从一个视图“变形”到另一个视图,因此如果共享元素不在新布局中,它们将移动到新位置或淡出。使用 Scenes 和 TransitionManager 可以让我在单击按钮时做类似的事情,但不能与正在进行的 Transition 进行交互,因此用户可以控制动画的速度和方向。这在Android中可能吗?我可以为此使用内置技术还是必须手动计算和映射所有翻译?