1

我正在使用 Lidgren.Network 连接到本地服务器并在服务器和客户端上以 60hz 的频率提取消息。

问题是平均往返时间大约为 2 毫秒,这还可以,但是当发送一条小消息时,从客户端到服务器再到另一个客户端的过程需要 1 秒到 3 秒。

消息的内容只是 3 个 variableUint32 数据。

如果我在最坏的情况下没有错,那么数据包的最长时间应该是 32 毫秒(服务器处理 16 毫秒,另一个客户端处理 16 毫秒)。

4

0 回答 0