我正在使用幻象在游戏框架中连接 cassandra。按照教程创建了第一个类。一切正常。
case class User(id: String, page: Map[String,String])
sealed class Users extends CassandraTable[Users, User] {
object id extends StringColumn(this) with PartitionKey[String]
object page extends MapColumn[String,String](this)
def fromRow(row: Row): User = {
User(
id(row),
page(row)
)
}
}
abstract class ConcreteUsers extends Users with RootConnector {
def getById(page: String): Future[Option[User]] = {
select.where(_.id eqs id).one()
}
def create(id:String, kv:(String,String)): Future[ResultSet] = {
insert.value(_.id, id).value(_.page, Map(kv)).consistencyLevel_=(ConsistencyLevel.QUORUM).future()
}
}
class UserDB(val keyspace: KeySpaceDef) extends Database(keyspace) {
object users extends ConcreteUsers with keyspace.Connector
}
object UserDB extends ResourceAuthDB(conn) {
def createTable() {
Await.ready(users.create.ifNotExists().future(), 3.seconds)
}
}
但是,当我尝试按照完全相同的方式创建另一个表时,play 在编译时会抛出异常:
overriding method session in trait RootConnector of type => com.datastax.driver.core.Session;
我怎么能建立创建另一个表?也有人可以解释导致异常的原因吗?谢谢。
编辑
我将连接部分一起移动到一个类中:
class UserDB(val keyspace: KeySpaceDef) extends Database(keyspace) {
object users extends ConcreteUsers with keyspace.Connector
object auth extends ConcreteAuthInfo with keyspace.Connector
}
这次的错误信息是:
overriding object session in class AuthInfo; lazy value session in trait Connector of
type com.datastax.driver.core.Session cannot override final member
希望该消息有助于识别问题。