我是一个相当新的程序员,但我认为我的 google-fu 非常称职,我花了几个小时搜索。
我有一个简单的 SDL 应用程序,它从二进制文件中读取(2 个字节作为幻数,然后每个“tile”5 个字节)然后显示缓冲区中的每个 tile,字节决定 x、y、id、passability等等。所以这只是水平加载。
它在任何 Windows 计算机上都可以正常运行(经过测试的 Windows Server 2008、7/64 和 7/32),但是当我在 linux 上编译它时,它会在随机位置显示随机图块。我很想说它是从 RAM 中的错误部分读取的,但我隐含了幻数,所以如果前 2 个字节用完,它会返回错误。
我很想自己解决这个问题,但它现在把我烦到了地狱,除非我可以在移动中编程(我的笔记本电脑运行 linux),否则我无法在这方面取得更大的进步。我在 Linux 上使用 G++,在 Windows 上使用 mingw32g++。
bool loadlevel(int level_number)
{
int length;
std::string filename;
filename = "Levels/level";
filename += level_number+48;
filename += ".lvl";
std::ifstream level;
level.open(filename.c_str(),std::ios::in|std::ios::binary);
level.seekg(0,std::ios::end);
length = level.tellg();
level.seekg(0,std::ios::beg);
char buffer[length];
level.read(buffer,length);
if (buffer[0] == 0x49 && buffer[1] == 0x14)
{
char tile_buffer[BYTES_PER_TILE];
int buffer_place = 1;
while(buffer_place < length)
{
for (int i = 1;i <= BYTES_PER_TILE;i++)
{
tile_buffer[i] = buffer[buffer_place+1];
buffer_place++;
}
apply_surface(tile_buffer[1],tile_buffer[2],tiles,screen,&clip[tile_buffer[3]]);
}
}
else
{
// File is invalid
return false;
}
level.close();
return true;
}
提前致谢!