在为 Android 编程时,有时您必须使用静态方法。但是,当您尝试使用静态方法访问资源时,getString(R.string.text)
您会收到错误消息。使其静态不起作用。
有谁知道解决这个问题的好方法?Android 中的资源文件对于创建不同语言的内容或更改文本非常有帮助。
一种或另一种方式,你需要一个 Context ......对于静态方法,这可能意味着你需要在调用它们时传递一个 Context 。
你可以使用Resources.getSystem().getStringArray(android.R.array.done);
这就是我从静态方法内部访问资源的方式。也许不理想,但是。
首先,我扩展 Application 并设置一些公共静态字段,并创建一个方法来初始化它们:
public class MyApp extends Application {
// static resources
public static String APP_NAME;
public static void initResources(Context context) {
APP_NAME = context.getResources().getString(R.string.app_name);
}
}
在我的清单中,我注册了扩展应用程序:
<application
android:name=".MyApp"/>
在我的启动活动 (MainActivity) 中,我调用初始化静态资源:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
MyApp.initResources(this);
}
然后在项目中的任何位置,在 MainActivity.onCreate(Bundle b) 运行之后,您可以调用访问指定静态资源的静态方法:
public static void printAppName() {
Log.w("tag", "my app name: " + MyApp.APP_NAME);
}
将Context
(即Activity
)实例作为参数对象传递给静态方法。然后调用getString
参数。
下面的帖子提供了创建Application
类以保存当前上下文的提示。Application
然后可以从任何其他静态方法访问您的新类。
一种方法是您可以将上下文传递给您的静态方法。看看这个肯定有效
public class Sounds {
public static MediaPlayer getSoundTouch(Context context){
return MediaPlayer.create(context, R.raw.touch);
}
public static MediaPlayer getSoundLeak(Context context){
return MediaPlayer.create(context, R.raw.leak);
}
public static MediaPlayer getSoundFinish(Context context){
return MediaPlayer.create(context, R.raw.finish);
}
}