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(我英语不流利,我会尽力而为)

我尝试编写(C++)一个简单的 mkv 播放器。我对这个主题很陌生,所以我会一点一点地发现我需要的一切。一开始,我对视频使用 VP8 编解码器,对音频使用 Vorbis。视频方面目前似乎还可以,但我在音频方面遇到了麻烦。

我无法弄清楚循环逻辑来解码我使用 libvorbis 从mkvparser获得音频帧。我查看了这个示例这个简短的解释,但无法使其适用于我的情况。我没有找到其他简单的例子。

这是我的一段代码:

const mkvparser::Block* const pBlock = m_pMkvContext->pBlockEntry->GetBlock();
const mkvparser::Track* const pTrack = m_pMkvContext->pTracks->GetTrackByNumber( (unsigned long)pBlock->GetTrackNumber() );

if ( pTrack != NULL )
{
    const long long trackType  = pTrack->GetType();
    const int       frameCount = pBlock->GetFrameCount();

    if ( frameCount > 0 )
    {
        const mkvparser::Block::Frame& oFrame = pBlock->GetFrame( 0 );
        unsigned char* pData = (unsigned char*)malloc( (size_t)oFrame.len );
        oFrame.Read( &m_pMkvContext->oReader, pData );

        if ( trackType == mkvparser::Track::kVideo )
        {
            // i'm ok here
        }
        else if ( trackType == mkvparser::Track::kAudio )
        {
            // what to do here with my audio frame data ?
        }
        free( pData );
    }
}

也许我获取帧的方式适用于视频而不是音频......

你们知道一些好的资源可以分享吗?或者一些建议?

感谢帮助 !

[编辑]:我忘了添加我的尝试之一:

bool MoviePlayer::DecodeAudioData( unsigned char* pData, uint32 iSize )
{
    int ret;
    char* pBuffer = NULL;
    pBuffer = ogg_sync_buffer( &m_pOVContext->oOggSyncState, iSize );
    memcpy( pBuffer, pData, iSize );
    ogg_sync_wrote( &m_pOVContext->oOggSyncState, iSize );

    ret = ogg_sync_pageout( &m_pOVContext->oOggSyncState, &m_pOVContext->oOggPage );
    ret = ogg_stream_init( &m_pOVContext->oOggStreamState, ogg_page_serialno(&m_pOVContext->oOggPage) );
    ret = ogg_stream_pagein( &m_pOVContext->oOggStreamState, &m_pOVContext->oOggPage );
    int iPacketsCount = ogg_page_packets( &m_pOVContext->oOggPage );
    for ( int i = 0; i < iPacketsCount; ++i )
    {
        ret = ogg_stream_packetout(&m_pOVContext->oOggStreamState, &m_pOVContext->oOggPacket);
        // do something with the packet...
    }

    return true;
}

它在ogg_sync_pageout崩溃,因为我的ogg_page未正确初始化。但是,不像我发现的示例那样来自正确的 .ogg 文件,我不知道如何正确初始化 vorbis 结构。

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1 回答 1

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https://matroska.org/technical/specs/codecid/index.html
在 A_VORBIS 部分 私有数据包含前三个 Vorbis 数据包按顺序......

并且私有编解码器在这里
https://matroska.org/technical/specs/index.html
“CodecPrivate 3 [63][A2]”

于 2016-07-21T15:48:24.800 回答