(我英语不流利,我会尽力而为)
我尝试编写(C++)一个简单的 mkv 播放器。我对这个主题很陌生,所以我会一点一点地发现我需要的一切。一开始,我对视频使用 VP8 编解码器,对音频使用 Vorbis。视频方面目前似乎还可以,但我在音频方面遇到了麻烦。
我无法弄清楚循环逻辑来解码我使用 libvorbis 从mkvparser获得的音频帧。我查看了这个示例和这个简短的解释,但无法使其适用于我的情况。我没有找到其他简单的例子。
这是我的一段代码:
const mkvparser::Block* const pBlock = m_pMkvContext->pBlockEntry->GetBlock();
const mkvparser::Track* const pTrack = m_pMkvContext->pTracks->GetTrackByNumber( (unsigned long)pBlock->GetTrackNumber() );
if ( pTrack != NULL )
{
const long long trackType = pTrack->GetType();
const int frameCount = pBlock->GetFrameCount();
if ( frameCount > 0 )
{
const mkvparser::Block::Frame& oFrame = pBlock->GetFrame( 0 );
unsigned char* pData = (unsigned char*)malloc( (size_t)oFrame.len );
oFrame.Read( &m_pMkvContext->oReader, pData );
if ( trackType == mkvparser::Track::kVideo )
{
// i'm ok here
}
else if ( trackType == mkvparser::Track::kAudio )
{
// what to do here with my audio frame data ?
}
free( pData );
}
}
也许我获取帧的方式适用于视频而不是音频......
你们知道一些好的资源可以分享吗?或者一些建议?
感谢帮助 !
[编辑]:我忘了添加我的尝试之一:
bool MoviePlayer::DecodeAudioData( unsigned char* pData, uint32 iSize )
{
int ret;
char* pBuffer = NULL;
pBuffer = ogg_sync_buffer( &m_pOVContext->oOggSyncState, iSize );
memcpy( pBuffer, pData, iSize );
ogg_sync_wrote( &m_pOVContext->oOggSyncState, iSize );
ret = ogg_sync_pageout( &m_pOVContext->oOggSyncState, &m_pOVContext->oOggPage );
ret = ogg_stream_init( &m_pOVContext->oOggStreamState, ogg_page_serialno(&m_pOVContext->oOggPage) );
ret = ogg_stream_pagein( &m_pOVContext->oOggStreamState, &m_pOVContext->oOggPage );
int iPacketsCount = ogg_page_packets( &m_pOVContext->oOggPage );
for ( int i = 0; i < iPacketsCount; ++i )
{
ret = ogg_stream_packetout(&m_pOVContext->oOggStreamState, &m_pOVContext->oOggPacket);
// do something with the packet...
}
return true;
}
它在ogg_sync_pageout崩溃,因为我的ogg_page未正确初始化。但是,不像我发现的示例那样来自正确的 .ogg 文件,我不知道如何正确初始化 vorbis 结构。