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我可以计算水平和垂直点,但我不知道如何使用对角点计算距离。有人可以帮我弄这个吗。

这是我的水平和垂直测量的代码:

private float ComputeDistance(float point1, float point2) 
{
        float sol1 = point1 - point2;
        float sol2 = (float)Math.Abs(Math.Sqrt(sol1 * sol1));

        return sol2;
}

protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
    {

        _endPoint.X = e.X;
        _endPoint.Y = e.Y;

        if (ComputeDistance(_startPoint.X, _endPoint.X) <= 10)
        {
            str = ComputeDistance(_startPoint.Y, _endPoint.Y).ToString();
        }
        else
        {
            if (ComputeDistance(_startPoint.Y, _endPoint.Y) <= 10)
            {
                str = ComputeDistance(_startPoint.X, _endPoint.X).ToString();
            }
        }
    }

假设 _startPoint 已经设置。

替代文字

在此图像中,对角点显然是错误的。

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4 回答 4

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您需要使用毕达哥拉斯定理。

d = Math.Sqrt(Math.Pow(end.x - start.x, 2) + Math.Pow(end.y - start.y, 2))
于 2010-09-29T06:59:42.760 回答
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我认为您正在寻找欧几里得距离公式。

在数学中,欧几里得距离或欧几里得度量是用尺子测量的两点之间的“普通”距离,由毕达哥拉斯公式给出。

于 2010-09-29T06:57:25.593 回答
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那么你可以看看:https ://en.wikipedia.org/wiki/Pythagorean_theorem

于 2010-09-29T06:55:19.860 回答
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很久以后...我想补充一点,您可以使用 .NET 的一些内置功能:

using System.Windows;

Point p1 = new Point(x1, y1);
Point p2 = new Point(x2, y2);
Vector v = p1 - p2;
double distance = v.Length;

或者简单地说:

static double Distance(double x1, double x2, double y1, double y2)
{
    return (new Point(x1, y1) - new Point(x2, y2)).Length;
}
于 2018-01-25T19:52:47.833 回答