抱歉,如果这个问题有点不集中。我正在使用 COM,在 Windows 10 下使用 Visual Studio 2015 Community 编写一些简单的 COM 服务器和对象。所有 COM 对象都必须实现 IUnknown 接口。VS2015 的 IDE 将提供实现超类的虚拟功能。所以,如果我用这些内容创建“Example.h”:
#include <Unknwn.h>
class MyClass : public IUnknown
{
};
然后我从右键菜单中选择 Quick Actions and Refactorings.../Implement all Pure Virtuals for class 'MyClass',我在我的 .h 文件中得到了一些生成的代码:
#include <Unknwn.h>
class MyClass : public IUnknown
{
// Inherited via IUnknown
virtual HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override;
virtual ULONG AddRef(void) override;
virtual ULONG Release(void) override;
};
VS2015 还为我提供了一个存根实现:
#include "stdafx.h"
#include "Example.h"
HRESULT MyClass::QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject)
{
return E_NOTIMPL;
}
ULONG MyClass::AddRef(void)
{
return 0;
}
ULONG MyClass::Release(void)
{
return 0;
}
这很好,但它不编译。我收到此错误消息:
错误 C2695:“CFactory3::QueryInterface”:重写虚函数与“IUnknown::QueryInterface”的不同之处仅在于调用约定
我收到所有三种方法的错误消息。这是有道理的,因为每个方法的实际声明都指定了__stdcall
调用约定。现在,我可以将它添加到 的声明中MyClass
,如下所示:
virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override;
virtual ULONG __stdcall AddRef(void) override;
virtual ULONG __stdcall Release(void) override;
这编译得很好。
我知道要使用什么调用约定,因为首先,当我使用“Peek Definition”时,我会看到:
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(
/* [in] */ REFIID riid,
/* [iid_is][out] */ _COM_Outptr_ void __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppvObject) = 0;
再深入一层,我发现这STDMETHODCALLTYPE
只是一个定义为__stdcall
. 其次,我所拥有的大部分教程材料都建议使用STDMETHODIMP
宏(扩展为HRESULT STDMETHODCALLTYPE
)来实现 IUnknown 方法。
但是,当我查看有关 IUnknown 方法的MSDN 页面时,没有提到需要任何特定的调用约定。
所以我想知道为什么__stdcall
MSDN 页面上没有提到 IUnknown 方法的约定,以及为什么 VS2015 IDE 没有将它包含在我的子类的 IUnknown 存根实现中。
通常,如何查找将由 COM 或 Windows 的任何其他部分调用的方法或函数的必要调用约定?