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Idk 为什么我的图像在缓存中占用的大小比原始大小要大。我为此目的使用 alamofireImage 库,而我的应用程序用于 tvOS。这是我的代码。

let photoCache = AutoPurgingImageCache(
        memoryCapacity: 100 * 1024 * 1024,
        preferredMemoryUsageAfterPurge: 60 * 1024 * 1024
    )


Alamofire.request(.GET, request, headers: headers)
            .responseJSON { response in

                if let JSON = response.result.value {
                    self.imagesArray = JSON["results"] as! NSMutableArray
                    for result in self.imagesArray{

                        self.getNetworkImage(result["url"] as! String, completion: { (UIImage) in

                        })}}}



func getNetworkImage(urlString: String, completion: (UIImage -> Void)) -> (Request) {
        return Alamofire.request(.GET, urlString, headers: headers).responseImage { (response) -> Void in
            guard let image = response.result.value else { return }
            completion(image)
            if response.response?.statusCode == 200{
                self.cacheImage(image, urlString: urlString)
                self.cachedImagesOnly.addObject(urlString)
            }
            if self.counter == 4{
               self.activityIndicatorView.stopAnimating()
               self.activityIndicatorView.hidden = true

                var downloadedImage = UIImage()
                let dicr = self.cachedImagesOnly.firstObject
                 let urlStringFetch = dicr!["url"] as! String
                print("Fetching url: \(urlStringFetch)")

                downloadedImage = self.cachedImage(urlStringFetch)!
                print("Size of image from cache: \(downloadedImage.size)")
                self.ssImage.image = downloadedImage

                })

            }

        }
    }

func cacheImage(image: Image, urlString: String) {

        print("Total Cache memory size: \(self.photoCache.memoryCapacity)")
        self.counter += 1
        let jpgImageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)
        print("Image size before cache : \(jpgImageData?.length)")
        self.cachedImagesOnly.addObject(urlString)
        let URLRequest = NSURLRequest(URL: NSURL(string: "\(urlString)")!)
        self.photoCache.addImage(UIImage(data: jpgImageData!)!, forRequest: URLRequest)
        print("Cache memory usage after image cache: \(self.photoCache.memoryUsage)")

    }

日志结果:

Total Cache memory size: 104857600
Image size: (1752.0, 1896.0) and string as identifier: http://image.com/9493.jpg
Image size before cache : Optional(1738247)
Cache memory usage after image cache: 13287168
Total Cache memory size: 104857600
Image size: (2875.0, 3872.0) and string as identifier: http://image.com/5025.jpg
Image size before cache : Optional(7049508)
Cache memory usage after image cache: 57815168
Total Cache memory size: 104857600
Image size: (2394.0, 3866.0) and string as identifier: http://image.com/169215.jpg
Image size before cache : Optional(6049349)
Cache memory usage after image cache: 94835984
Total Cache memory size: 104857600
Image size: (3811.0, 3049.0) and string as identifier: http://image.com/786.jpg
Image size before cache : Optional(2848557)
Cache memory usage after image cache: 46478956

所以,我在 GitHub 上读到他们在缓存内存已满时使用 FIFO,所以除了删除第一个对象之外,它会根据计算删除两个或三个。此外,仅考虑第一个日志结果,图像大小为 1738247 和 IDK,这增加了多少开销,缓存后使用大小变为 13287168,这几乎是 13 倍,非常奇怪。如果有人遇到过这个问题或可以识别我的错误,将不胜感激。提前致谢。

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这有点复杂,因为这里有很多活动部件:

  • 首先,当您从 Web 服务获取图像时,会有原始资产,一个NSData. 在您的代码片段中,我认为您从未见过此原始资产,因为您让 Alamofire 在将其UIImage交付给您之前将其转换为(见下一点)。但是,如果您在网络浏览器(或诸如 Charles 或 WireShark 之类的工具)中观看此内容,则这是原始资产的大小。

  • 然后您将其转换为 a UIImage,如果原始资产被压缩,它可能会一直保持压缩状态,直到您第一次在 aUIImageView等中使用它。

    一旦你使用它UIImage,它就会被解压缩,通常占用更多的内存,通常每个像素四个字节(一个字节分别用于红色、绿色、蓝色和 alpha 通道,尽管还有其他格式)。

  • 当您稍后调用时UIImageJPEGRepresentation,您现在正在NSDataUIImage. 人们经常错误地认为这与原始资产相同,但事实并非如此。如果您使用 1.0 的压缩质量,这通常比原始资源大得多(尽管可能小于未压缩的UIImage.)。如果您使用较低的压缩质量,大小通常更合理,但是由于它的有损压缩。(PNG 压缩是无损的,但通常生成的资源更大。)

NSData因此,您将表示(特别是 JPEGcompressionQuality为 1)与缓存所占用的内存量进行比较的长短不一UIImage,我不希望这些数字匹配。它们是非常不同的东西。

于 2016-07-03T05:20:59.317 回答