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我使用 Chipmunk 和 Cocos2d 来制作基于重力的益智游戏,但是我已经完成了我的项目的一部分,我需要一个一旦绘制就不会移动并且不能被环境中的其他精灵移动的精灵。

在本质上...

我可以创建一个不受游戏中重力或游戏中其他对象影响的静态(非移动)精灵吗?

提前谢谢我只做了一个星期这个项目....

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是的,这是可能的。

1) 创建一个具有无限质量和力矩的物体。

2)不要主体添加到空间中。

3)创建所需的形状。

用于cpSpaceAddStaticShape将形状添加到空间。

于 2011-01-20T10:10:27.867 回答