我最近获得了一台名为PocketCHIP的基于 ARM 的 Linux 计算机。这是一台很棒的小电脑!我正在编写一个使用 SDL 2.0.4 和iBuffalo USB gamepad的程序。但是,SDL 似乎无法识别 PocketCHIP 上的控制器。我认为这是一个流行的控制器,所以如果 SDL 不支持它,我会感到惊讶,这让我觉得我的设置/安装有问题。该控制器确实可以在其他程序中工作(mednafen)。
在我的 Mac 上,当我运行 SDL 测试目录中包含的testgamecontroller.c
、testjoystick.c
和controllermap.c
脚本时,它们都可以正确识别控制器:
INFO: Joystick 0: USB,2-axis 8-button gamepad (guid 83050000000000006020000000000000)
INFO: There are 0 game controller(s) attached (1 joystick(s))
但是,当我在 PocketCHIP 上运行相同的脚本时,它没有检测到控制器。
INFO: There are 0 game controller(s) attached (0 joystick(s))
Linux 似乎确实将设备识别为已连接:
$ cat /proc/bus/input/devices
...
I: Bus=0003 Vendor=0583 Product=2060 Version=0110
N: Name="USB,2-axis 8-button gamepad "
P: Phys=usb-1c14400.usb-1/input0
S: Sysfs=/devices/platform/soc@01c00000/1c14400.usb/usb2/2-1/2-1:1.0/0003:0583:2060.0003/input/input5
U: Uniq=
H: Handlers=js0 event2
B: PROP=0
B: EV=1b
B: KEY=ff 0 0 0 0 0 0 0 0 0
B: ABS=3
B: MSC=10
我需要做什么才能让 SDL 识别 PocketCHIP 上的控制器?