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我对 Flash CS5 如何处理给定层中不同帧的符号实例感到困惑;如果我将一个对象添加到一个图层,然后将一个关键帧添加到现有的帧集,那么现在是否有两个对象实例,每个帧一个?当我在第一个关键帧中更改实例的颜色时,第二个关键帧实例保持不变。无论如何都要在所有帧上进行编辑吗?粘贴到所有帧?

谢谢

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以下是与实例相同的对象。实际上,对象符号实例

如果我将一个对象添加到一个图层,然后将一个关键帧添加到现有的帧集,那么现在是否有两个对象实例,每个帧一个?

您分别查看关键帧。在这两个框架中,每个都有一个实例。如果两个实例具有相同的实例名称,则可以说它们是相同的,尽管它们的实际实例参数可能完全不同(如大小、位置、颜色、效果等)。

当我在第一个关键帧中更改实例的颜色时,第二个关键帧实例保持不变。无论如何都要在所有帧上进行编辑吗?粘贴到所有帧?

当您编辑实例的颜色或通常的实例参数时,您只会影响正在编辑的当前实例。即使两个实例具有相同的实例名称,它们也是完全不同的对象,并且都具有独立的实例参数。

如果您想在多个实例之间共享内容,您可以修改符号本身(这会更改所有实例),也可以将符号的实例包装在另一个符号中,然后将其多次实例化。然后可以更改第一个符号的实例参数并将其应用于第二个符号的所有实例。

于 2010-09-28T20:08:38.237 回答
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是的,在制作关键帧之前进行更改,或者复制已修改的项目,然后将其粘贴并替换到后续帧中。

于 2010-09-28T20:01:00.457 回答