我有一个应用程序,其中有一个包含多个片段层的活动。我想在应用程序的某些状态下在沉浸式模式和普通模式之间切换。一切都很好,直到我按照Android 文档调用 Hide System UI
碎片的大小开始变得奇怪。在堆栈溢出中找不到任何解决方案有任何帮助。
我已将项目上传到GitHub。您能否就我做错了什么提供一些见解?
- 在触发沉浸模式时将第三个片段添加到另一个 FrameLayout
此外,转到全屏,旋转,然后点击 PIP。它变得更加丑陋。
我已将项目上传到GitHub。您能否就我做错了什么提供一些见解?