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我有一个应用程序,其中有一个包含多个片段层的活动。我想在应用程序的某些状态下在沉浸式模式和普通模式之间切换。一切都很好,直到我按照Android 文档调用 Hide System UI

文档代码

碎片的大小开始变得奇怪。在堆栈溢出中找不到任何解决方案有任何帮助。

我已将项目上传到GitHub。您能否就我做错了什么提供一些见解?

  1. 项目何时开始 第一步

  2. 当另一个 Fragment 添加到同一个 FrameLayout 时

第二步

  1. 在触发沉浸模式时将第三个片段添加到另一个 FrameLayout

第 3 步

  1. 问题开始当第三个片段的视图最小化时,我们触发“正常模式”。先前片段的顶部和底部被切掉。 第4步

此外,转到全屏,旋转,然后点击 PIP。它变得更加丑陋。

我已将项目上传到GitHub。您能否就我做错了什么提供一些见解?

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public void showSystemUI() {
        View decorView = getWindow().getDecorView();

        if (decorView != null) {
            decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE  | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
            );
        }
}

让它变得更好,但状态栏和嵌套视图大小仍然存在问题。

于 2016-06-27T04:38:33.360 回答