我正在使用 CocosSharp 2D Lolipop 5.1 API22 绘制心电图。我每秒有 332 个小节。我每秒画一个 6425 条线的多边形 100 次。我在 82 秒时出现内存不足错误。
drawNode.DrawPolygon(verts,
count: verts.Length,
fillColor: CCColor4B.Transparent,
borderWidth: 1,
borderColor: lineColor,
closePolygon: false);
verts 是一个 6425 CCPoint 数组。
X 增量为 0.1 pt。y 介于 0 和 4500 之间。
我在 Visual Studio Entreprise 2015 Update 2 下
我使用 Xamarin Android 播放器测试我的应用
是否有我可以在 Visual Studio 中使用的工具来分析我的问题?
我用这种技术阅读了许多关于内存泄漏的问题,但从未在 CCDrawNode 中阅读过。