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我已经搜索了一个关于如何在 Windows 中使用 ffmpeg 使用硬件加速解码 H264 流的简单示例,但我找不到任何内容。我知道我应该使用 dxva2 和 ffmpeg 来进行硬件加速。

我可以在 CPU 上使用 ffmpeg 解码 H264,然后将 NV12 格式转换为 RGBA 并将帧保存为 bmp 文件,这要归功于post中提供的示例项目。

我已按照以下帖子中提供的内容获取有关 dxva2 的帮助:发布

我相信我可以用 dxva2 成功解码;但是,当我想获取解码帧并将其转换为 RGBA 格式并将其保存为 bmp 文件时,我收到有关源指针的错误。

我解码和检索帧如下:

int videoFrameBytes = avcodec_decode_video2(pCodecCtx_hwaccel, pFrameYuv, &got_picture_ptr, avpkt);

if (got_picture_ptr==1)
{
    if(dxva2_retrieve_data_call(pCodecCtx_hwaccel, pFrameYuv) == 0)
    {
        fprintf(stderr, "Got frame successfully\n");
        result = true;
    }
}

并将输出帧馈送到:

sws_scale(pImgConvertCtx, pFrameYuv->data, pFrameYuv->linesize, 0, height, frame->data, frame->linesize);  

我收到此错误:

[swscaler @ 030c5c20] 错误的 src 图像指针

显然有些问题,pFrameYuv->data但我不知道是什么。

我们如何将使用 DXVA2 解码的 NV12 帧转换为使用 sws_scale 的 RGBA?

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1 回答 1

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问题解决了。

这是由于不正确的像素格式类型。在创建 sws_context 时,我使用了如下所示的编解码器上下文的像素格式:(这对于 SW 解码来说是可以的)

// initialize SWS context for software scaling
sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,
    pCodecCtx->height,
    pCodecCtx->pix_fmt,
    pCodecCtx->width,
    pCodecCtx->height,
    AV_PIX_FMT_RGB24,
    SWS_BILINEAR,
    NULL,
    NULL,
    NULL
    );

pCodecCtx->pix_fmt 是 AV_PIX_FMT_YUV420P 但解码的帧格式是 AV_PIX_FMT_NV12 和 DXVA2。设置正确格式后,我可以使用 sws_scale 将 NV12 帧转换为 RGB。

正确参数:

// initialize SWS context for software scaling
sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,
    pCodecCtx->height,
    AV_PIX_FMT_NV12,
    pCodecCtx->width,
    pCodecCtx->height,
    AV_PIX_FMT_RGB24,
    SWS_BILINEAR,
    NULL,
    NULL,
    NULL
    );

另外,请注意 unref 输出检索到的帧,如下所示:

av_frame_unref(pFrameYuv);

否则你有内存泄漏。

另外,如post中所述,dxva2_retrieve_data_call 效率非常低。您应该寻找另一种从 GPU 获取数据的方法。

于 2016-06-23T13:56:32.953 回答