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我有一个类似于这篇文章中的错误。现在,我确定我在某处犯了一些愚蠢的错误,可能与释放对象或观察者或其他什么有关,但由于我似乎找不到调试代码的方法,我认为我可以使用NSDebugEnabled、NSZombieEnabled 和 MallocStackLogging(如图所示

可以使用 OCUnit 完成吗?如果是这样,怎么做?我只是找不到一个“可执行文件”来设置这些参数......

谢谢!阿维亚德。

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这可能已在最近的 Xcode 中得到修复,但我通过这样做得到了僵尸

  1. 进入方案(cmd <)
  2. 打开测试,然后参数选项卡
  3. 取消选中“使用运行操作的参数和环境变量”
  4. "+" 环境变量 "NSZombieEnabled" = "YES"
于 2013-06-30T14:47:49.143 回答
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不幸的是,戴夫的解决方案没有奏效——我不断出错。我最终让 GHUnit 在我的项目上工作,通过调试发现了问题,但它有自己的问题,所以我现在同时使用它和 OCUnit,后者在结果选项卡中显示结果方面集成得更好

叹息。我们什么时候才能看到一个好的、完整的 Obj-C 单元测试框架?

于 2010-10-08T22:24:24.733 回答
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好吧,NSZombieEnabled朋友是环境变量,这意味着它们必须在可执行文件上运行。单元测试包的默认设置是在构建过程中运行测试,而不是在执行过程中。

所以解决这个问题的方法是让你的测试不在构建阶段运行,而是将它们作为可执行文件的一部分运行。

我是这样做的:

  1. 在您的单元测试捆绑目标中,删除“运行脚本”构建阶段。正是在编译测试后执行测试的那一步。
  2. 从 Project 菜单中,选择“New Custom Executable...”并将其命名为有意义的名称,例如“otest”
  3. 将可执行文件路径设为otest二进制文件,该文件应位于/Developer/Tools/otest
  4. 在 otest 可执行文件上设置以下环境变量:
    • DYLD_FRAMEWORK_PATH=>{UnitTest.bundle}/Contents/Frameworks
    • DYLD_LIBRARY_PATH=>{UnitTest.bundle}/Contents/Frameworks
  5. 在 otest 可执行文件上设置以下程序参数:
    • -SenTest All(这将运行所有的单元测试)
    • {UnitTest.bundle}

您现在可以选择您的单元测试包作为活动目标,并将 otest 可执行文件作为活动可执行文件,然后构建和调试。这将允许您设置断点、设置其他环境变量(如NSZombieEnabled)等等。

如果您只想调试某个套件或特定单元测试,您可以将-SenTest All参数更改为-SenTest MyUnitTestSuiteor -SenTest MyUnitTestSuite/myUnitTestMethod

于 2010-09-25T15:19:14.163 回答
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我花了很长时间,但我终于设法使它适用于我的项目。为了创建“逻辑”测试,我遵循了 Apple 关于创建逻辑测试的指南。一旦您了解逻辑测试是在构建期间运行的,这就可以正常工作。

为了能够调试这些测试,需要创建一个自定义可执行文件来调用这些测试。Sean Miceli 在 Grokking Cocoa 博客上的文章提供了执行此操作的所有信息。然而,遵循它并没有立即取得成功,需要进行一些调整。

我将回顾 Sean 教程中介绍的主要步骤,提供了一些“傻瓜”大纲,我花了一些时间才弄清楚:

  1. 设置一个包含单元测试但不运行它们的目标
  2. 设置 otest 可执行文件以运行测试
  3. 设置 otest 环境变量,以便 otest 可以找到您的单元测试

第 1 步 - 设置目标

  1. 复制位于项目 Targets 下的单元测试目标。这还将创建单元测试产品的副本(.octest 文件)。下图中“UnitTest”就是原来的目标。
  2. 将单元测试目标和单元测试产品(.octest 文件)重命名为相同的名称。下图中的“UnitTestsDebug”是重复的目标。
  3. 删除新目标的 RunScript 阶段

两者的名称可以是任何名称,但我会避免使用空格。

第 2 步 - 设置 otest

这里最重要的一点是要获得正确的 otest,即适用于您当前 iOS 的那个,而不是默认的 Mac 版本。这在 Sean 的教程中有很好的描述。以下是一些帮助我正确设置的细节:

  1. 转到项目-> 新建自定义可执行文件。这将弹出一个窗口,提示您输入可执行文件名称和可执行文件路径。
  2. 键入任何您想要的名称。
  3. 将路径复制粘贴到您的 iOS otest 可执行文件。就我而言,这是 /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.2.sdk/Developer/usr/bin/otest
  4. 按回车。这将带您进入可执行文件的配置页面。
  5. 此时唯一需要更改的是选择“路径类型:相对于当前 SDK”。不要输入路径,这是在步骤 3 中完成的。

第 3 步 - 设置 otest 参数和环境变量

otest 参数设置起来很简单……但这被证明是我最大的问题。我最初将我的逻辑测试目标命名为“LogicTests Debug”。使用这个名称和“LogicTests Debug.octest”(带引号)作为 otest 的参数,我一直让 otest 以退出代码 1 终止并且永远不会停止到我的代码中......

解决方案:目标名称中没有空格!

otest 的论据是:

  1. -SenTest Self(或全部或测试名称 - 在终端中键入 man otest 以获取列表)
  2. {LogicTestsDebug}.octest - 其中 {LogicTestsDebug} 需要替换为您的逻辑测试包名称。

以下是用于复制/粘贴的环境变量列表:

  • DYLD_ROOT_PATH: $SDKROOT
  • DYLD_FRAMEWORK_PATH: "${BUILD_PRODUCTS_DIR}: ${SDK_ROOT}:${DYLD_FRAMEWORK_PATH}"
  • IPHONE_SIMULATOR_ROOT:$SDKROOT
  • CFFIXED_USER_HOME: "${HOME}/Library/Application Support/iPhone Simulator/User"
  • DYLD_LIBRARY_PATH:${BUILD_PRODUCTS_DIR}:${DYLD_LIBRARY_PATH}
  • DYLD_NEW_LOCAL_SHARED_REGIONS:是
  • DYLD_NO_FIX_PREBINDING:是

请注意,我也尝试了 DYLD_FORCE_FLAT_NAMESPACE 但这只是让 otest 崩溃。

第 4 步 - 运行您的 otest 可执行文件

要运行您的 otest 可执行文件并开始调试您的测试,您需要:

  1. 将您的活动目标设置为您的单元测试目标(在我的情况下为 LogicTestsDebug)
  2. 将您的活动可执行文件设置为您的 otest 可执行文件

您可以构建和运行可执行文件并使用断点调试测试。

作为旁注,如果您在运行 otest 可执行文件时遇到问题,则可能与:

  1. 路径错误。最初我遇到了很多问题,因为我指向的是 mac otest。我在启动时一直崩溃,终止代码为 6。
  2. 错误的论点。直到我从包(.octest)名称中删除空间之前,我一直在退出代码为 1 的 otest 崩溃。
  3. 环境变量中的路径错误。[Sean tutorial][8] 有很多后续问题,可以让您深入了解其他人的尝试。我现在的套装似乎可以工作,所以我建议你从这个开始。

您可能会在控制台中收到一些消息,这可能会导致您认为环境变量有问题。您可能会注意到有关 CFPreferences 的消息。此消息不会阻止测试正常运行,因此如果您在运行 otest 时遇到问题,请不要关注它。

最后,一旦一切正常,您将能够在测试中的断点处停止。

最后一件事...

我在许多博客上读到集成 XCode SenTestKit 的主要限制是在构建应用程序时无法运行测试。事实证明,这实际上很容易管理。您只需将 Logic 测试包作为依赖项添加到您的应用程序项目中。这将确保在构建应用程序之前构建您的逻辑测试包,即运行所有测试。

为此,您可以将逻辑测试包拖放到应用程序目标上。

于 2011-02-14T07:09:37.793 回答