我有一个将LUIS 实体绑定到 state的 FormDialog 。
public abstract class AbstractFormDialog
{
[Optional]
public string Entity1;
[Optional]
public string Entity2;
[Optional]
public string Entity3;
[Optional]
public string Entity4;
[Optional]
public string Entity5;
}
在 AbstractFormDialog 的一个子类中,我希望能够说其中一些实体是必需的,因此“无偏好”不是一个选项。就像是
public abstract class FormDialog1 : AbstractFormDialog
{
[Required]
public string Entity1;
[Required]
public string Entity2;
}
有谁知道这是否可能?当然,我可以在基类中设置所有必需的属性,然后在扩展它的每个类中,列出哪些实体实际上是可选的。不过这种设计很糟糕,因为如果要添加一个新实体,每个子类都需要更新。