C++ 允许类子类型化,这非常方便,因为您可以使用为基类实现的函数和派生类。Rust 似乎没有这样的东西。该功能似乎在某个时候可用,但此后已被删除。这在 Rust 中是不可能的吗?如果是这样,是否有计划提供此功能?
我想要做的是定义一个从另一个结构继承的结构,在 C++ 中它看起来像:
struct Base {
int x;
int y;
void foo(int x, int y) { this->x = x; this->y = y; }
}
struct Derived: public Base {
...
}
void main() {
Derived d;
d.foo();
}
在我看来,在 Rust 中,您必须编写类似这样的内容,以便为所有“派生”结构提供相同的功能:
struct Base<T> {
x: i32,
y: i32,
derived: T
}
impl<T> Base<T> {
fn foo(&mut self, x: i32, y: i32) {
self.x = x;
self.y = y;
}
}
我认为这样做impl<T> for Base<T>
会产生大量相同功能的副本,因此组合并不是一个真正的选择。
我可能应该指出,选择上述实现的原因很简单,即它允许更安全的向上转换版本,无论如何我都需要这样做。